Cách đếm Sở Thích

Mục lục:

Cách đếm Sở Thích
Cách đếm Sở Thích

Video: Cách đếm Sở Thích

Video: Cách đếm Sở Thích
Video: Nói về tính cách và sở thích 2024, Có thể
Anonim

Preference là một trò chơi bài đã trở nên phổ biến ở Nga vào giữa thế kỷ 19. Tiền thân của sự ưa thích là châu Âu huýt sáo và ombre, Pháp hoặc Nga có quyền được gọi là quê hương của trò chơi - thực tế này chưa được nghiên cứu đầy đủ, nhưng các nhà sử học nghiêng về phương án thứ hai. Thường có hai, ba hoặc bốn người chơi ưu tiên, một số lượng lớn hơn người chơi tước đi tính năng động và sự thúc đẩy của trò chơi.

Cách đếm sở thích
Cách đếm sở thích

Hướng dẫn

Bước 1

Trò chơi sử dụng một bộ bài gồm 32 quân bài (từ bảy đến một quân át của mỗi bộ), các bộ đồ có thứ bậc nhất định và tăng dần theo thâm niên như sau: bích - quân đầu, gậy - quân thứ hai, kim cương - quân thứ ba, trái tim - thứ tư. Những người tham gia cũng cần một tờ giấy được đánh dấu theo một cách đặc biệt, cái gọi là gạch đầu dòng. Viên đạn được chia thành ba khu vực, trong đó các điểm cần thiết cho phép tính được ghi lại: viên đạn, núi và roi. Để hiểu cách tính ưu tiên trong và sau trận đấu, trước tiên bạn cần nghiên cứu các quy tắc ưu tiên.

Bước 2

Trò chơi bắt đầu với việc người chia bài xáo trộn bộ bài và chia theo cặp cho mỗi người chơi 10 lá bài, 2 quân bài được đưa vào khi mua. Nếu có ba người chơi, thì không phải cặp thẻ đầu tiên và không phải cuối cùng sẽ chuyển sang lượt mua, nếu có bốn - hai thẻ cuối cùng. Hơn nữa, thương lượng diễn ra giữa những người chơi. Người tham gia thông báo giá thầu theo chiều kim đồng hồ, người đầu tiên tuyên bố là người chơi ngồi sau nhà cái. Thương lượng bắt đầu với trò chơi tối thiểu - 6 quân bích, mỗi người chơi tiếp theo gọi trò chơi cao hơn hoặc gấp lại. Số lượng hối lộ mà người chơi thu được sẽ quyết định loại trò chơi.

Bước 3

Có ba loại sở thích: chơi hối lộ, các cuộc biểu tình và nhỏ. Mỗi loại đều có những đặc điểm riêng. Chơi để hối lộ, người chơi thắng trong giao dịch cam kết, dù có hoặc không có một con át chủ bài nhất định, sẽ nhận một số lượng hối lộ nhất định. Anh ta mua lại cho mình, bỏ hai thẻ thừa và đặt hàng - thông báo có bao nhiêu thủ thuật mà anh ta sẽ thực hiện và một quân bài tẩy nếu anh ta chơi với anh ta. Bạn không thể đặt hàng hối lộ ít hơn nó đã được công bố trong cuộc đấu giá. Những người chơi còn lại lập đội để chống lại người chiến thắng, mỗi người trong số họ quyết định xem anh ta sẽ gấp hay huýt sáo. Người tham gia huýt sáo cũng ra lệnh hối lộ một số lượng nhất định. Nếu tất cả các đấu thủ thổi còi thì trận đấu kết thúc, nếu chỉ có một người thì các quân bài được đặt công khai trên bàn và đấu thủ đi cho mình và những người tham gia chuyền. Mục tiêu của trò chơi là thu thập số lượng hối lộ theo thứ tự và nếu có thể, ngăn chặn đối thủ làm như vậy.

Bước 4

Trò chơi nhỏ bé khác biệt ở chỗ người chơi thắng cuộc giao dịch hứa sẽ không nhận một đồng hối lộ nào. Đối thủ chơi trực diện không theo thứ tự, và họ buộc người chơi phải nhận càng nhiều hối lộ càng tốt. Đồng thời, người chơi mua lại, tiết lộ tất cả các thẻ của mình cho đối thủ, sau đó đóng chúng và loại bỏ 2 thẻ không cần thiết.

Bước 5

Trong trường hợp trong quá trình đặt cược, tất cả người chơi gập lại, thì các đường chuyền sẽ được chơi. Mỗi người tham gia chơi cho chính mình và cố gắng nhận số lần hối lộ tối thiểu. Các thẻ mua trong quá trình thanh toán bù trừ xác định sự phù hợp của hai thủ thuật đầu tiên hoặc thuộc về nhà cái nếu có bốn người chơi. Khi chơi hai người, lệnh mua lại không mở.

Bước 6

Bí quyết được chơi theo sở thích như sau: người chơi đặt một thẻ lên bàn theo thứ tự. Bộ đồ được đặt bởi người tham gia đầu tiên, và những người còn lại phải chơi các quân bài của cùng bộ hoặc các quân bài tẩy nếu họ không có bộ đồ đã cho. Nếu không có quân bài tẩy, bạn cần phải loại bỏ bất kỳ quân bài nào. Người chơi chơi bài cao nhất sẽ nhận hối lộ. Tiền hối lộ được tính theo số lượng và không phụ thuộc vào mệnh giá thẻ trong đó.

Bước 7

Tài khoản quan trọng trong sở thích. Nó được tính trong trò chơi như sau: đối với một khoản hối lộ nhận được trong trò chơi cho hối lộ hoặc nhỏ nhất, người chơi ghi điểm cho mình trong một viên đạn, và người tham gia huýt sáo - huýt sáo vào người chơi. Vượt quá thứ tự, còn được gọi là hợp đồng, rất nguy hiểm cho người chơi huýt sáo, vì họ phải nhận hối lộ không ít hơn mức đã được quy định bởi công ước. Đối với mỗi vi phạm trong trò chơi về hối lộ hoặc ở mức độ nhỏ nhất, người chơi sẽ nhận được một số điểm phạt thuần túy nhất định, được ghi nhận ở mức cao. Các khoản hối lộ nhận được trong các cuộc biểu tình cũng được viết ở đó. Một điểm trên mỗi viên đạn tương đương với +10 hoặc +20 whist. Núi - Điểm hình phạt được nhập trong khu vực này, được thưởng cho các ổ khóa và cho các khoản hối lộ nhận được trong các cuộc biểu tình. Một điểm lên dốc là -10 roi. Khu vực thứ ba là huýt sáo, chúng được trao cho số tiền hối lộ mà người chơi nhận được trong khi cầm còi và cho số lần hối lộ ít nhất trong các cuộc biểu tình. Một điểm trong khu vực này bằng 1 còi.

Bước 8

Trò chơi ưu tiên thường chỉ kết thúc khi viên đạn được chơi đến hết (theo giới hạn do những người chơi trong nhóm đặt ra, ví dụ: 20), nhưng đôi khi nó có thể kết thúc trước thời hạn hoặc ngược lại, tiếp tục. Nếu trò chơi được chơi vì tiền, thì sau khi trò chơi kết thúc, số lượng còi nhận được sẽ được nhân với giá định trước của họ và người chơi thanh toán cho nhau.

Đề xuất: