Để giải khối Rubik truyền thống, bạn cần phải nắm vững một số cách kết hợp cơ bản và hiểu trình tự vượt qua các giai đoạn. Một nhiệm vụ khó khăn hơn là đưa tất cả các mặt của khối lập phương lớn (còn gọi là Master) về dạng phù hợp, không có ba mà là bốn lớp trên mỗi mặt. Khi bạn thành thạo câu đố này, phần còn lại của trí tuệ đồ chơi từ thế giới Rubik cũng sẽ gánh trên vai bạn.
Nó là cần thiết
Khối rubik 4x4x4
Hướng dẫn
Bước 1
Hãy xác định cho mình những mặt sẽ ở phía trước và hàng đầu. Trong các thao tác với khối lập phương 4x4x4, cần giữ nguyên vị trí của khối hình trong không gian. Thông thường, để dễ lắp ráp trong sơ đồ, mỗi lớp khối lập phương có tên riêng. Ví dụ: lớp ngoài cùng bên trái có ký hiệu L và lớp tiếp theo, lớp gần tâm hơn, được ký hiệu bằng cùng một chữ cái, nhưng viết thường (l). Bạn cũng có thể sử dụng ký hiệu của riêng mình.
Bước 2
Để bắt đầu, hãy thu thập một cách tuần tự tất cả các "lõi" của các mặt của khối lập phương. Xoay các lớp của mỗi mặt, đạt được rằng ở phần trung tâm, một nhóm bốn hình khối có cùng màu được hình thành. Kết quả là, bạn sẽ có sáu hình vuông trung tâm được tạo thành từ bốn phần tử nhỏ.
Bước 3
Trong bước thứ hai, tập trung sự chú ý của bạn vào các xương sườn bên. Có hai trong số chúng ở mỗi bên của quảng trường trung tâm. Nhiệm vụ là đặt các phần tử cạnh này vào vị trí của chúng và định hướng chúng một cách chính xác theo màu của các mặt khối liền kề. Thu thập trên mặt trên của khối hình một chữ thập một màu, chiều rộng của "lưỡi kiếm" sẽ bằng hai hình khối nhỏ.
Bước 4
Sau những thao tác như vậy, Master Cube đã trở thành một thứ rất giống với một khối tiêu chuẩn có ba lớp. Chỉ cần tưởng tượng rằng thay vì có bốn hình khối mặt chính giữa, bạn có một mảnh ở giữa. Giai đoạn tiếp theo của quá trình lắp ráp: hoán đổi các phần tử của các cạnh của mặt trước, cũng như mặt sau và mặt bên. Để làm điều này, hãy xoay tuần tự các lớp bên và lớp ngang của khối lập phương.
Bước 5
Thu thập chữ thập lớn trên bề mặt dưới cùng. Sau khi xoay các lớp, mọi phần tử cạnh phải được đặt đúng vị trí. Để thuận tiện, bây giờ bạn có thể lật ngược khối lập phương, giữ nguyên mặt tiền của khối trước đó.
Bước 6
Trong bước cuối cùng, đặt các góc của lớp thứ tư vào những nơi được chỉ định. Khi xoay, cố gắng đảm bảo rằng mô hình đã xây dựng trước đó của các bề mặt còn lại không bị xáo trộn và tất cả các phần tử sau khi kết hợp trở lại vị trí ban đầu của chúng nhưng đã được định hướng chính xác. Sau một số thực hành, bạn chắc chắn sẽ có thể xử lý nhiệm vụ khó khăn này.