"Mafia" là một game đồng đội thuộc thể loại tâm lý, có cốt truyện trinh thám. Tình tiết của truyện khá đơn giản. Người dân thành phố N cảm thấy mệt mỏi với hoạt động không ngừng của các băng nhóm xã hội đen. Vì vậy, họ quyết định săn lùng tất cả mafiosi và tống chúng vào tù. Đương nhiên, các hệ thống phân cấp của thế giới ngầm không thích điều này, và đến lượt họ, họ tuyên chiến với những công dân lương thiện cho đến khi bị tiêu diệt hoàn toàn. Bạn nên chơi "Mafia" như thế nào?
Phiên bản cổ điển của trò chơi trông như thế này.
- Đầu tiên, một người thuyết trình được chọn, người này sau khi được bầu chọn sẽ phân phát các thẻ cho những người chơi úp mặt xuống.
- Những người nhận được những cái màu đỏ trở thành "cư dân trung thực của thành phố" (biến thể - "thường dân" và chỉ đơn giản là viết tắt "mzh", "chzh" hoặc "gr"). Người có quân át đỏ từ đó trở thành "ủy viên". Một điểm quan trọng ở đây: người dân thị trấn không biết nhau.
- Những người nhận thẻ đen, tương ứng, là một nhóm "mafia".
- Có hai giai đoạn của trò chơi - "ngày" và "đêm".
- Khi người dẫn chương trình thông báo "đêm" lần đầu tiên, các cầu thủ "ngủ gật" (họ phải nhắm mắt). Sau đó, thủ lĩnh cho phép mafia "thức dậy" để từng thành viên trong nhóm làm quen với mọi người. Sau đó mafia lại "ngủ say", và người chủ trì yêu cầu ủy viên đánh thức. Bây giờ anh ấy biết toàn bộ sự liên kết - trò chơi có thể bắt đầu.
- Khi chủ nhà thông báo "ngày", tất cả cư dân đều thức dậy. Họ thảo luận với nhau về những người có thể tham gia vào một nhóm tội phạm. Sau khi mọi người bày tỏ ý kiến của mình, người dẫn chương trình công bố một cuộc bỏ phiếu, kết quả là người chơi đáng ngờ nhất sẽ bị tống vào tù. Khi quyết định được thực hiện, người trình bày sẽ mở thẻ của mình và hiển thị trạng thái đã rút tiền.
- Mafia hoạt động "vào ban đêm". Những người chơi của nhóm này giao tiếp bằng cử chỉ và cuối cùng quyết định ai trong số những người dân trung thực của thị trấn nên bị giết. Họ đưa anh ta cho người thuyết trình, sau đó họ "ngủ thiếp đi". Sau khi họ "tỉnh dậy". Anh ta lại ra hiệu với thủ lĩnh của một trong những người chơi, muốn tìm hiểu xem anh ta có thuộc về mafia hay không. Người dẫn chương trình phải trả lời câu hỏi này bằng cách tiết lộ trạng thái của người chơi được chọn. Chính ủy "ngủ gật".
- Vào ban ngày, những người chơi được cho biết ai trong số họ đã bị giết vào ban đêm. "Người đã khuất" bị loại khỏi trò chơi, tình trạng của anh ta được biết đến với những người ở lại. Sau đó, mọi thứ lại tiếp tục lặp lại: "đêm" thay thế "ngày", "ngày" đến sau "đêm". Trò chơi kết thúc với chiến thắng hoàn toàn của một trong các nhóm, khi tất cả các đối thủ đều bị giết hoặc bị cầm tù.
Như vậy, chơi "Mafia" không khó, mà rất thú vị.