Các chiến lược máy tính tốt ngày nay rất hiếm. Ngày xưa, thể loại này làm hài lòng người chơi hơn rất nhiều. Ngày nay, các trò chơi có thành phần hành động đang thịnh hành hơn. Có thể hiểu, người dân thèm bánh mì và làm xiếc. Đối với những người vẫn thích chiến lược, sẽ rất thú vị khi biết cách chọn chiến lược tốt nhất trong số đó và đã trở thành kinh điển.
Phía sau chiến tuyến của kẻ thù
Đây là một dòng game chiến thuật đáng để mọi người quan tâm. Các nhà phát triển từ studio Best Way của Ukraine đã quản lý để kết hợp các yếu tố của một trò chơi giả lập, nhập vai và arcade trong đó cùng một lúc. Để giành chiến thắng, bạn sẽ phải nghiên cứu kỹ lưỡng tình hình trên chiến trường, tiến hành trinh sát và chuẩn bị cho các máy bay chiến đấu đối đầu với kẻ thù.
Trò chơi có rất nhiều lợi thế. Ví dụ, bạn có thể phá hủy hầu hết mọi thứ có trên bản đồ: nhà cửa, hàng rào, cây cối, hộp, v.v. Chủ nghĩa hiện thực mang lại một điểm nhấn bổ sung. Có nghĩa là, để đi xe tăng, ô tô hay xe máy, bạn cần phải theo dõi mức nhiên liệu. Khi bắn từ bất kỳ vũ khí nào, hãy nhớ rằng mục tiêu càng xa, cơ hội bắn trúng mục tiêu càng ít, như trong đời thực. Bắt lính di chuyển trong một thời gian dài, bạn sẽ nhận thấy rằng họ mệt mỏi, bắt đầu khó cử động chân.
Cốt truyện ban đầu được tạo ra trong trò chơi dựa trên các sự kiện lịch sử, đời thực. Kịch bản "Behind Enemy Lines" do nhà văn người Nga Alexander Zorich giúp đỡ. Trong bốn chiến dịch, chúng tôi được mời đóng vai người Nga, người Đức, người Mỹ, người Anh.
XCOM Kẻ thù không xác định
Được phát triển bởi Firaxis Games, trò chơi này là phiên bản làm lại rất được mong đợi của X-COM: UFO Defense năm 1993. Nó hoạt động, đáng ngạc nhiên, theo các nguyên tắc cũ giống như bản gốc. Không có trò chơi xâm lược nào của người ngoài hành tinh có thể tự hào về lối chơi cân bằng, sâu sắc và gây nghiện. Đồ họa đẹp hiện đại, lối chơi được phát triển tốt, nhiều cấp độ khó - mọi thứ đều ổn ở đây.
Bạn chơi thay mặt cho chỉ huy của một tổ chức quốc tế đã được phân loại có tên là XCOM. Nó là viết tắt của đơn vị Chiến đấu ngoài Trái đất. Như trong bản gốc, toàn bộ quá trình được chia thành hai phần - hoạt động chiến thuật và chiến lược toàn cầu. Bạn có thể tùy ý sử dụng phần đế, được mô tả như một vết cắt của đất - một góc nhìn bên. Một cái gì đó giống như một "trang trại kiến". Chính từ trung tâm này sẽ diễn ra việc quan sát người ngoài hành tinh, phát triển tiềm lực khoa học kỹ thuật và trang bị vũ khí cho nhóm tác chiến cho các chiến dịch xa hơn trên mặt đất.
Hoạt động mặt đất là chiến thuật cổ điển theo lượt chiến thuật. Bạn sẽ có một nhóm 4-6 võ sĩ có thể được “bơm” theo thời gian, chỉ định cho họ chuyên môn, kỹ năng mới, v.v. Thực chất chúng là máy bay không người lái, nhưng ở đây chúng được gọi là S. H. I. V. - "Xe bộ binh siêu hạng nặng" (Super Heavy Infantry Vehicle).
Đế chế
Loạt trò chơi này bao gồm ba phần. Lần đầu tiên ra mắt vào năm 1997 và ngay lập tức trở thành một hit. Người chơi có 12 quốc gia để lựa chọn. Trong quá trình chơi, bạn có thể chuyển sang các "độ tuổi" khác nhau, đồng thời phát triển các tòa nhà, đơn vị, phương pháp khai thác tài nguyên, v.v.
Có 4 loại tài nguyên trong Age of Empires - thực phẩm, gỗ, đá và vàng. Với sự giúp đỡ của gỗ, tàu, các tòa nhà, trang trại và trường bắn cung được xây dựng. Tháp và tường được làm bằng đá. Để phát triển các đơn vị và công nghệ, bạn cần thực phẩm. Vàng sẽ cần thiết trong những "thế kỷ" sau đó để phát triển thêm.
Mục tiêu của trò chơi là tiêu diệt tất cả kẻ thù trên bản đồ. Đã có trong phần đầu tiên của trò chơi, có khả năng chơi thông qua Multiplayer với những người trực tiếp, hỗ trợ 8 người chơi cùng một lúc. Các chức năng của ngoại giao được phát minh đặc biệt cho chế độ này. Có nghĩa là, bạn có thể là đồng minh, kẻ thù hoặc trung lập trong mối quan hệ với nhau.