Cách Vẽ Cái Thìa

Mục lục:

Cách Vẽ Cái Thìa
Cách Vẽ Cái Thìa

Video: Cách Vẽ Cái Thìa

Video: Cách Vẽ Cái Thìa
Video: Học Solidworks cơ bản: Vẽ cái thìa bằng solidwork 2024, Tháng tư
Anonim

Phần mềm đồ họa 3DMax 3D cho phép bạn tạo ra nhiều hình dạng khác nhau và thực hiện các ý tưởng sáng tạo táo bạo, nhưng nếu bạn mới bắt đầu thành thạo đồ họa 3D, bạn nên bắt đầu bằng cách tạo ra các hình dạng không quá phức tạp thường trở thành thành phần của các bố cục phức tạp hơn - ví dụ:, một chiếc thìa bình thường.

Cách vẽ cái thìa
Cách vẽ cái thìa

Hướng dẫn

Bước 1

Với ví dụ vẽ cái thìa, bạn sẽ học cách sử dụng công cụ sửa đổi Fit. Mở bảng Create, sau đó chọn phần 2D Shapes và trong đó chọn tùy chọn Line. Vẽ hình chiếu từ trên xuống và mặt bên của thìa, thêm một đường có độ dài mong muốn, sau đó vẽ bề mặt lõm của thìa.

Bước 2

Để thực hiện việc này, hãy tạo một hình chữ nhật sử dụng ba đỉnh có chiều dài và hai chiều cao, sau đó biến mỗi đỉnh thành một góc beizer và đặt mỗi đỉnh ở vị trí mong muốn, bắt đầu từ góc trên cùng.

Bước 3

Tạo mặt lõm xong, bạn tiến hành tạo tay cầm của chiếc thìa tương lai. Để làm điều này, hãy tạo chính xác cùng một hình chữ nhật và biến nó thành hình dạng bạn cần từ góc trên bên trái.

Bước 4

Bây giờ chọn dòng tay cầm, mở tab Create -> 3D Objects -> Loft Object. Nhấp vào nút Loft và sau đó nhấp vào nút Get Path. Trong bảng Modify, chọn phần Deformations và nhấp vào nút Fit. Tắt nút làm cho hình ảnh đối xứng.

Bước 5

Bây giờ chọn tùy chọn Display X Axis và nhấp vào nút Get Shape. Nhấp vào cửa sổ trên đường sẽ đại diện cho bề mặt trên cùng của chiếc thìa trong tương lai, sau đó làm cho cửa sổ Fit Deformation lớn. Chọn tùy chọn Display Y Axis, thu gọn hộp Fit Deformation và chọn đường biểu diễn mặt bên của thìa.

Bước 6

Đóng cửa sổ Fit và mở bảng Modify, giữ nguyên lựa chọn đối tượng gác xép. Bây giờ, hãy mở tùy chọn Tham số đường dẫn và trong mục Đường dẫn đặt một số bất kỳ. Di chuyển ngôi sao xuất hiện trên đường viền của gác xép đến điểm đáy của phần lồi của thìa, sau đó nhấn nút Lấy hình dạng và chọn đối tượng tay cầm thìa từ danh sách các đối tượng.

Bước 7

Di chuyển ngôi sao đường viền một phần ba vào bên trong của cái thìa, sau đó nhấn Get Shape một lần nữa, chọn đối tượng bề mặt lõm. Di chuyển ngôi sao một lần nữa - lần này đặt nó về phía cuối của thìa.

Bước 8

Mở phần Skin Parameters và đặt Path Steps thành khoảng 30 để làm mịn các cạnh của chiếc thìa tương lai. Điều chỉnh phần còn lại của các thông số để làm cho thìa trông giống thật hơn.

Bước 9

Mở trình chỉnh sửa vật liệu và đặt thông số Shading = Metal, đặt màu là trắng, đồng thời tăng Độ sáng bóng và Độ sáng bóng lên 70. Trong phần Bản đồ, nhấp vào nút Không có bên cạnh mục Phản chiếu. Tìm tùy chọn Raytrace trong danh sách và nhấp vào OK. Bây giờ hãy mở lại phần Bản đồ và tăng Độ phản chiếu lên 55. Chiếc thìa đã sẵn sàng.

Đề xuất: