Ánh sáng là chỉ số chính của bất kỳ studio ảnh nào. Đó là vị trí lý tưởng để chụp ảnh là lợi thế của chụp ảnh studio so với bất kỳ nơi nào khác. Nếu bạn quyết định tổ chức địa điểm chụp ảnh của riêng mình, điều quan trọng không phải là bạn sử dụng thiết bị nào, mà là bạn đặt nó tốt như thế nào.
Nó là cần thiết
đèn flash, hộp mềm, ô
Hướng dẫn
Bước 1
Bắt đầu bằng cách thử nghiệm với một chiếc ô. Không có sơ đồ nhất định mà theo đó các thiết bị chiếu sáng nên có trong studio. Tùy thuộc vào hiệu ứng mong muốn, cần có các cài đặt khác nhau cho vị trí của ô, phần mềm và đèn flash. Cách dễ nhất để bắt đầu là với một chiếc ô. Cố gắng di chuyển chiếc ô ra xa và gần hơn với nguồn sáng và đèn flash, tùy thuộc vào khoảng cách, ánh sáng sẽ bắt đầu tán xạ ở các góc khác nhau và với cường độ khác nhau, nên được sử dụng để tạo ra ảnh tối hơn hoặc ngược lại, ảnh không có bóng.
Bước 2
Hãy xem điều gì sẽ xảy ra nếu bạn nâng ô lên hoặc ngược lại, hạ ô xuống. Ví dụ: đối với những bức ảnh mà bạn muốn khuôn mặt của chủ thể vẫn ở trong bóng tối, bạn nên đưa ô lại gần và nâng ô lên ngang với đỉnh đầu của chủ thể. Nếu bạn muốn ẩn bàn tay của mình, hãy thực hiện một thao tác giống hệt nhau chỉ ở mức độ của hai bàn tay.
Bước 3
Sử dụng gương phản xạ để tạo bóng không đồng đều. Đặt đèn ở ba mặt của mô hình và làm mờ đèn flash bằng ô. Kết quả là, một vòng tròn bóng tối sẽ bao quanh toàn bộ bán kính chụp. Nếu bạn cần phản chiếu bóng từ một phía, bạn có thể sử dụng một gương phản xạ đặc biệt hoặc gương thông thường.
Bước 4
Bóng tối được loại bỏ hoàn toàn để có được những bức ảnh sáng và đầy màu sắc. Đặt đèn flash để chúng bao phủ toàn bộ khu vực chụp và khuếch tán ánh sáng trên khu vực chụp. Kết quả là bạn sẽ có được một cảnh quay sạch sẽ. Nếu đèn flash của bạn không đủ mạnh để cung cấp cả sự khuếch tán mạnh và ánh sáng rực rỡ, bạn có thể tinh chỉnh màu sắc trên máy tính của mình.
Bước 5
Hãy thử sử dụng hiệu ứng "tấn công trực diện" trong đó ánh sáng chỉ được chiếu từ một phía. Khi phân tán, hình ảnh có hiệu ứng mờ thú vị sẽ thu được.
Bước 6
Bằng cách đặt ánh sáng phía sau mô hình, bạn đạt được hiệu ứng phổ biến là chỉ hiển thị đường viền và hình bóng, trong khi phần còn lại bị ẩn sau một tấm màn tối.