Làm Thế Nào để Thu Thập Một Con Rắn

Mục lục:

Làm Thế Nào để Thu Thập Một Con Rắn
Làm Thế Nào để Thu Thập Một Con Rắn

Video: Làm Thế Nào để Thu Thập Một Con Rắn

Video: Làm Thế Nào để Thu Thập Một Con Rắn
Video: Cách bắt rắn lạc trong nhà bạn thật đúng 2024, Tháng tư
Anonim

Mọi người đều biết về khối Rubik, và nó từ lâu đã trở thành một cách tốt để rèn luyện hoạt động trí óc, logic và vận động. Ít người biết rằng có một con rắn Rubik - một câu đố không kém phần thú vị và hấp dẫn mà bạn có thể mua trong cửa hàng hoặc tự làm từ gỗ, nhận được rất nhiều niềm vui từ các cấu hình và hình dạng khác nhau mà nó có thể thực hiện. Không giống như khối lập phương, con rắn của Rubik là một câu đố đơn giản hơn, và do đó nó được nhiều trẻ em và người lớn thích.

Làm thế nào để thu thập một con rắn
Làm thế nào để thu thập một con rắn

Hướng dẫn

Bước 1

Để tạo ra một con Rắn Rubik, bạn sẽ cần một khối gỗ vuông để cắt 24 hình lăng trụ tam giác cân.

Bước 2

Chèn một mũi khoan có đường kính 1, 5-2, 5 mm vào mũi khoan và vẽ một khối thành các hình vuông, khoan một lỗ xuyên qua trên mỗi hình vuông. Các lỗ phải vuông góc với nhau.

Bước 3

Sau khi đã khoan tất cả các lỗ, hãy cắt khối theo chiều dài theo đường chéo để tạo ra hai hình lăng trụ tam giác dài và hẹp, sau đó chia mỗi hình lăng trụ thành 12 mô-đun ngắn. Điều này sẽ kết thúc với 24 lăng kính nhỏ.

Bước 4

Đánh bóng chúng bằng giấy nhám mịn, sau đó sơn một nửa các phần tử một màu và một nửa còn lại.

Bước 5

Bạn sẽ cần một sợi dây cao su chắc chắn để lắp ráp các phần tử. Nếu mặt cắt ngang của thanh không quá 25 mm, bạn có thể chỉ cần căng dây thun qua các lỗ của các bộ phận, đặt các bộ phận thành một dải, xen kẽ từng màu một.

Bước 6

Buộc các vòng kim loại ở hai đầu của đàn hồi để cố định kết cấu. Với các mô-đun rắn lớn hơn, chúng có thể được kết nối bằng vít với bộ giảm xóc cao su.

Bước 7

Con số có thể có được bằng cách gấp con rắn theo nhiều cách khác nhau vượt quá một triệu. Bắt đầu với các hình đơn giản và trực quan, sau đó khi bạn hiểu chiến lược lắp ráp câu đố, hãy chuyển sang các hình phức tạp hơn, cố gắng tạo ra các hình đối xứng đẹp với số lượng khuôn mặt khác nhau.

Đề xuất: