Stalker là một trò chơi máy tính theo phong cách bắn súng phổ biến. Nó được phát triển bởi GSC Game World. Trò chơi diễn ra trong một thế giới hư cấu dựa trên các tác phẩm của anh em nhà Strugatsky, có tính đến vùng thực của thảm họa Chernobyl. Mục tiêu của người chơi Stalker là sống sót trong một thế giới thù địch bằng cách hoàn thành một loạt nhiệm vụ nguy hiểm.
Hướng dẫn
Bước 1
Một người đàn ông có biệt danh là Stalker Tagged đã sống sót sau một vụ tai nạn ô tô gần dây phía bắc và tỉnh dậy trong tầng hầm của một người bán hàng địa phương Sidorovich. Người được gắn thẻ đã phát hiện ra một bức ảnh với chú thích “Giết Strelka!” Nhưng không thể nhớ đó là ai. Trong khi đó, Sidorovich giao cho vị khách của mình nhiệm vụ giải thoát kẻ rình rập bị bọn cướp bắt và trả lại ổ đĩa flash với nhiều thông tin quý giá.
Bước 2
Ngay sau khi bạn nhận được nhiệm vụ, hãy rời khỏi tầng hầm và đến khu định cư nơi những kẻ rình rập đã định cư. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy một người đàn ông mang dấu hiệu Sói. Nói với anh ấy. Con sói sẽ đưa cho bạn một vũ khí và cho bạn biết nơi mà bọn cướp đang giam giữ. Ra khỏi đường cao tốc. Ở bên phải, bạn sẽ thấy một trạm kiểm soát quân sự, và bên trái, bên cạnh những khối bê tông, sẽ có một người đàn ông bị thương. Giúp anh ta và đi dọc theo con đường đến trạm xe máy kéo. Loại bỏ tất cả những tên cướp trên đường đi của bạn và tìm kiếm xác chết. Nói chuyện với Nimble, lấy ổ đĩa flash từ anh ta và trả lại cho Sidorovich. Người bán hàng sẽ cho bạn biết điều gì đó về Gunslinger. Nếu muốn, bạn có thể nhận thêm một vài nhiệm vụ từ anh ấy.
Bước 3
Tiếp theo, bạn sẽ cần lấy một chiếc vali đựng tài liệu bí mật. Nó nằm trên lãnh thổ của Agroprom. Mang theo càng nhiều loại thuốc càng tốt và lên đường. Bạn phải vào trong tòa nhà trong khi tránh gặp gỡ quân đội. Đi bộ bên phải của cây cầu bị phá hủy và leo vào bên trong qua lỗ trên hàng rào. Một chiếc vali đựng tài liệu nằm trên tầng 3 của Agroprom. Lấy nó và rời khỏi tòa nhà. Tại lối ra, bạn sẽ một lần nữa gặp những tên cướp. Bắn chúng và quay trở lại Sidorovich.
Bước 4
Sidorovich sẽ mời bạn gặp một người đàn ông tên là Fox. Lên đường và giúp anh ta đối phó với một bầy chó tàn bạo. Thật không may, Fox không biết bất cứ điều gì về Strelka, nhưng anh trai của anh ta, một kẻ bám đuôi với tên gọi Grey, có thể có thông tin về người này. Tới Grey at the Abandoned Factory.
Bước 5
Trên đường đến nhà máy, bạn sẽ lại bắt gặp những tên cướp. Mục tiêu của họ là chiếm một nghĩa địa xe bỏ hoang, nơi được canh gác bởi những kẻ rình rập. Thủ lĩnh của những kẻ rình rập, có biệt danh là Imp, sẽ đề nghị bạn cùng nhau chống lại bọn cướp. Bằng cách đồng ý, bạn sẽ bổ sung kho vũ khí của mình và có thể đột nhập vào nhà máy bỏ hoang. Ở đó bạn sẽ tìm thấy màu xám. Anh ta sẽ giới thiệu bạn đến một kẻ theo dõi khác với tên gọi Mole. Mole đã tìm cách khai quật bộ nhớ cache của Strelka. Trước khi đến chỗ anh ta, hãy tích trữ đạn dược và bộ dụng cụ sơ cứu. Trên đường đến mục tiêu, hãy sẵn sàng chiến đấu với bọn cướp một lần nữa. Bắn chúng, nấp sau cánh cổng thép.
Bước 6
Trên lãnh thổ của viện nghiên cứu, một trận chiến đang diễn ra giữa một đội tuần tra quân sự và những kẻ bám đuôi do Mole chỉ huy. Giúp anh ta đối phó với những người lính, và như một biểu hiện của lòng biết ơn, Mole sẽ cho bạn biết cách vào hệ thống cống rãnh, nơi Shooter đã giấu đồ đạc của anh ta. Sau khi đi xuống hầm ngục, bạn sẽ tìm thấy lối vào trung tâm nghiên cứu, nơi cũng có những tài liệu quan trọng.
Bước 7
Trung tâm nghiên cứu cũng có thể được vào thông qua các hầm mộ. Khi bạn đi xuống trong chúng, bạn sẽ gặp những tên cướp. Đối phó với kẻ thù và đi tiếp. Tránh các khu vực có bất thường về điện. Khi bạn tìm thấy cầu thang xoắn ốc, hãy đi xuống tầng hầm. Bạn sẽ có một cuộc gặp gỡ khó chịu với những người đột biến. Giết quái vật và tìm cái thang trong đường ống. Với sự trợ giúp của nó, bạn có thể vào bộ nhớ cache. Tại đây bạn sẽ tìm thấy một khẩu AK-74 và một ổ đĩa flash chứa thông tin về Strelka. Bạn cũng sẽ tìm hiểu cách đến với Gunslinger đồng nghiệp của mình bằng tên gọi Ghost. Sau khi nhận được dữ liệu cần thiết, hãy đi qua hầm ngục xa hơn theo hướng của trung tâm nghiên cứu. Nhiệm vụ của bạn là tránh gặp gỡ người điều khiển. Nếu bạn tình cờ gặp sinh vật này, hãy nấp xung quanh góc và bắn trả bằng súng máy. Chờ trời tối rồi rời ngục tối. Bạn sẽ thấy mình bên trong trung tâm nghiên cứu, nơi có một hộp đựng tài liệu.
Bước 8
Các tài liệu nằm trên tầng 3 của trung tâm nghiên cứu. Sẽ không thể hạ gục chúng mà không bị chú ý, vì vậy hãy chuẩn bị trước cho một cuộc đấu súng với những người lính. Ngay sau khi bạn thoát ra khỏi khu vực được bảo vệ, trước tiên hãy đi đến bãi chứa, sau đó đi về phía bắc. Có một trạm kiểm soát "Nợ". Tiếp viên sẽ cho bạn vào khi họ phát hiện ra rằng bạn đã mang tài liệu bí mật cho Bartender.
Bước 9
Trên lãnh thổ của quán bar, nơi những kẻ rình rập tụ tập để thư giãn và vui chơi, bạn sẽ gặp Barman. Anh ấy sẽ giao cho bạn một nhiệm vụ khác. Các tài liệu bạn mang về có đề cập đến phòng thí nghiệm bí mật X-18. Nó nằm trong khu vực Thung lũng Tối. Cửa phòng thí nghiệm được khóa bằng hai chìa khóa. Bartender có một trong những chìa khóa này, và anh ta sẽ đưa nó cho bạn. Chìa khóa thứ hai bạn sẽ phải lấy từ một tên cướp có biệt danh là Hog. Anh ta dựng trại của mình gần lối vào phòng thí nghiệm bí mật.
Bước 10
Vượt qua vùng bức xạ cao. Thuốc giải độc sẽ giúp bạn đối phó với nó. Trên đường đi, hãy giúp kẻ rình rập từ trạm kiểm soát "Nợ" để giải cứu một đồng đội khỏi bị giam cầm. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được một PSO-1 hoàn toàn mới. Sau đó đi đến trại của Borov. Tên cướp ngồi bệt xuống tầng dưới của một nhà máy bỏ hoang. Giết anh ta và tìm kiếm cái xác. Sau khi bạn tìm thấy chìa khóa, hãy giải phóng kẻ rình rập bị nhốt trong tầng hầm và đến phòng thí nghiệm X-18.
Bước 11
Tìm một nhà khoa học đã chết bên trong phòng thí nghiệm. Trên cơ thể anh ta có một mã số (1243), mà bạn có thể mở cửa phòng bên cạnh. Nhập mã và đi xuống cầu thang. Hãy cẩn thận vì tầng hầm chứa đầy những người đột biến và hiện tượng dị thường. Bắn những quả bóng bay và né tránh những vật nặng mà một lực không xác định sẽ phóng vào bạn. Tìm cái thang và đi xuống cầu thang. Bạn sẽ thấy mình đang ở trong một căn phòng lớn có một người khổng lồ giả đang đi qua. Giết con quái vật và sau đó khám phá căn phòng. Bạn sẽ tìm thấy nhà khoa học đã chết một lần nữa. Lấy mã số (9524) từ anh ta. Leo cao hơn đến cánh cửa thứ hai và nhập mã. Đi đến phòng với bình. Giết Fire Poltergeist và xem đoạn cắt cảnh. Sau đó đi lên gian hàng, lấy tài liệu và rời khỏi phòng thí nghiệm. Trên đường đến Bartender, bạn sẽ thấy rằng lối đi trong khu vực bãi rác bị chặn. Chúng tôi sẽ phải đi đường vòng qua Cordon và từ đó đi đến điểm đến của chúng tôi. Người pha chế sẽ giao cho bạn một nhiệm vụ nữa. Lần này, mục tiêu của bạn sẽ là Amber Lake.
Bước 12
Bạn chỉ có thể đến hồ thông qua Wild Lands. Đây là tên của nhà ga, hoàn toàn do lính đánh thuê kiểm soát. Họ không hiếu khách. Trước mắt bạn, những người này sẽ cùng các nhà khoa học bắn hạ một chiếc trực thăng. Bạn có thể cứu một nhà khoa học. Đưa anh ta đến hồ. Lần đầu tiên, bạn sẽ gặp những thây ma phía sau cây cầu. Tiêu diệt những sinh vật này trong vùng lân cận của hồ. Nhiệm vụ của bạn là đến boongke và nói chuyện với giáo sư Sakharov. Sakharov sẽ cung cấp cho bạn một thiết bị bảo vệ não người khỏi bức xạ psi. Đi xuống dưới lòng đất một lần nữa và đến phòng thí nghiệm.
Bước 13
Trên đường đến phòng thí nghiệm, hãy bắn trả những người đột biến và thây ma. Sau đó tìm cầu thang, đi xuống cầu thang và đến một địa điểm mới. Tiêu diệt tất cả các thây ma trong tầng hầm. Tiếp tục cho đến khi đồng hồ hiển thị trên màn hình. Trong 4 phút, bạn sẽ có thời gian để tắt bốn nguồn điện (chúng được đánh dấu trên bản đồ). Khi đã ở trên cùng, hãy rẽ phải. Bạn sẽ tìm thấy một đòn bẩy trên bảng điều khiển. Kéo nó và do đó tắt bức xạ psi. Sau đó, xem video và tiếp tục. Trốn khỏi bộ điều khiển đằng sau cánh cửa và giết anh ta. Tìm kiếm xác của Hồn ma, lấy tài liệu và nhảy xuống lỗ hổng. Bạn sẽ thấy mình đang ở trong một đường hầm. Đi dọc theo nó đến cầu thang và lên lầu. Báo cáo với Sakharov về việc hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ và đến gặp Bartender. Người pha chế sẽ đề nghị bạn thử tắt trường psionic của "Monolith" để những kẻ rình rập có thể đi xa hơn về phía bắc. Hãy dành thời gian của bạn để hoàn thành nhiệm vụ này. Tốt hơn hãy tìm hiểu Bác sĩ và Người dẫn đường, người mà Hồn ma đề cập trong nhật ký của mình, là ai. Hướng dẫn có thể được tìm thấy ở Cordon trước cây cầu bị phá hủy và sẽ cung cấp cho bạn một số thông tin về Bác sĩ. Đi đến khu vực Agroprom, đi xuống hầm mộ một lần nữa và leo lên cầu thang. Bạn sẽ ngay lập tức bị vật gì đó nặng đập vào đầu. Chính Bác sĩ đã đặt cáng trước lối vào phòng. Tuy nhiên, anh ta sẽ đồng ý cung cấp cho bạn thông tin về một bộ đệm ẩn trong một trong những khách sạn Pripyat. Ghi nhớ dữ liệu này và đi đến vùng đất của "Monolith".
Bước 14
Chạy thẳng dọc theo con đường và bắn trả từ đối thủ của bạn. Sau đó đi lên đồi và đi bộ về phía phòng thí nghiệm X-10. Monolithians sẽ bắt đầu ném những chiếc thùng nặng dưới chân bạn. Tránh chúng ra. Ngay sau khi bạn đến lỗ trên tường, những người lính có vũ trang sẽ trèo ra khỏi đó. Bắn chúng và chạy về phía đường ray. Nhảy vào cỗ xe thò ra khỏi đường hầm. Rất nhanh bạn sẽ thấy mình đang ở trong phòng thí nghiệm.
Bước 15
Thực tế là không có ai bên trong tòa nhà. Đi theo các hành lang cho đến khi bạn nhìn thấy một trục thang máy và cầu thang bộ, bên cạnh đó là một cánh cửa có khóa kết hợp. Bạn sẽ tìm thấy mã cho nó (342089) tại người lính đã chết. Mở cửa và vào phòng. Ở đó bạn sẽ tìm thấy một số lượng lớn vũ khí và bộ dụng cụ sơ cứu. Lấy bất cứ thứ gì bạn cần và sau đó chuyển đến phòng máy phát điện. Leo lên cầu thang và kéo cần. Xem video và sau đó đi đến lối ra. Đừng quên bắn trả từ các Monoliths trên đường đi. Ngay sau khi bạn xoay sở để lên mặt nước, hãy đi về phía đông. Người pha chế sẽ gửi cho bạn một tin nhắn, trong đó anh ta sẽ đề nghị đến Pripyat để cùng với những kẻ rình rập khác đột phá đến quan tài.
Bước 16
Trong Pripyat, trên nóc những ngôi nhà, bạn sẽ tìm thấy những tay súng bắn tỉa. Bắn lại đối thủ của bạn cho đến khi bạn đi vào khu vực đậu xe ngầm. Loại bỏ các tay súng bắn tỉa khỏi mái nhà, tìm đường đến khách sạn và bắn kẻ thù trong sảnh đợi. Sau đó nhảy từ cửa sổ lên mái của lối đi và leo vào tòa nhà khách sạn liền kề. Tìm phòng 26 với một bộ nhớ cache ẩn trong đó. Lấy mọi thứ bạn cần và đến Sân vận động Avangard.
Bước 17
Khi rời khách sạn, bạn sẽ bị tấn công bởi những người lính của Monolith, cũng như hỏa lực từ trực thăng Mi-24. Nhiệm vụ của bạn là vào tòa nhà của đơn vị quyền lực thứ 4. Cố gắng giữ bên trái trong cuộc đọ súng. Khi đến ngã tư, bạn sẽ thấy một lỗ hổng trên tường của tòa nhà. Leo vào nó và tiếp tục. Bây giờ giữ chủ yếu ở bên phải. Ngay sau khi bạn bước vào sân, bộ đếm thời gian sẽ bắt đầu. Chạy đến nơi đã được đánh dấu trên bản đồ. Vào lối đi, rẽ trái và đi xuống cầu thang. Tham gia trận chiến với Monoliths (tốt nhất là ném lựu đạn vào chúng). Khi gặp tay súng bắn tỉa, hãy áp dụng súng bắn tỉa cho họ. Vì vậy, bạn sẽ đến hành lang tiếp theo, ở cuối nơi bạn sẽ thấy một cầu thang. Rẽ sang phải, bạn sẽ thấy một cầu thang khác nằm dưới ngọn đèn khẩn cấp. Leo lên nó và đi đến căn phòng có một cánh cửa bí mật. Áp dụng một bộ giải mã cho nó. Ngay khi cánh cửa mở ra, hãy chạy vào bên trong và bắt đầu loại bỏ các điểm bất thường của đám cháy. Sau đó, một hình ba chiều của giáo sư sẽ xuất hiện trước mặt bạn. Anh ấy sẽ giải thích bạn là ai và vùng loại trừ được hình thành như thế nào. Tiếp theo, bạn sẽ được yêu cầu tham gia O-Thức. Nếu bạn từ chối, bạn sẽ ngay lập tức dịch chuyển đến sân của nhà máy điện hạt nhân. Nếu không, kết thúc thực sự của trò chơi sẽ theo sau.
Bước 18
Trong trò chơi Stalker, có một lựa chọn kết thúc khác. Bạn có nhớ hành lang với những chiếc hộp ở cuối có cầu thang không? Nếu ở vị trí này, bạn rẽ trái, bạn sẽ tìm thấy một cầu thang khác dẫn đến mái của lò phản ứng bị xé toạc. Leo lên nó, đi vào các vòng dịch chuyển và đến viên pha lê có tên là Monolith. Sau đó đi qua các cấu trúc kim loại để đến căn phòng tiếp theo, leo lên cốt thép và nhảy xuống Monolith. Viên pha lê sẽ đáp ứng mọi mong muốn của Người được đánh dấu.