Trẻ em bị thu hút bởi mọi thứ khác thường: mánh khóe, mánh khóe, thí nghiệm. Tuy nhiên, việc chơi đùa không kiểm soát với hóa chất hoặc diêm có thể dẫn đến tai nạn. Để ngăn việc tự thử nghiệm dẫn đến thảm họa, hãy cho trẻ xem những trải nghiệm an toàn và thú vị.
Thí nghiệm cho trẻ em ở nhà là không thể nếu không có sẵn các công cụ phù hợp. Chuẩn bị trước mọi thứ bạn cần cho các thí nghiệm và đựng nó vào một chiếc hộp đẹp. Đối với trẻ em 5-7 tuổi, bạn có thể thêm yếu tố vui chơi - một cuốn sách ma thuật của các thí nghiệm. Để làm điều này, hãy mô tả tất cả các thí nghiệm trong một cuốn sổ (văn bản có thể được in và dán, và các hình vẽ có thể được thêm bằng tay hoặc cắt bỏ các yếu tố phù hợp từ các tạp chí cũ), dán bìa bằng bìa cứng và giấy thủ công (hoặc nỉ) để tạo ra hiệu ứng của sự cổ xưa. Ở trên, dán tên sách từ các chữ cái được cắt riêng biệt theo thứ tự "nhảy múa".
Những thí nghiệm như thế này sẽ giúp con bạn không tập trung vào máy tính và dành thời gian hữu ích cho cả gia đình. Thu hút trẻ bằng một câu nói theo tinh thần của một câu chuyện cổ tích hoặc một câu chuyện thần kỳ: "Đã đến lúc truyền những bí mật của gia đình chúng tôi cho bạn …". Những đứa trẻ lớn hơn không còn hứng thú với một câu chuyện cổ tích nữa, chúng có thể hứng thú với sự cạnh tranh: “Con có muốn mẹ chỉ cho con một mẹo nhỏ không? Bạn có thể lặp lại nó được không?"
Một trong những trải nghiệm yêu thích nhất của trẻ em là điều khiển các đồ vật hoặc yếu tố. Hãy thử trải nghiệm Kiểm soát trứng. Bạn sẽ cần: một que sushi bằng gỗ hoặc một ống nhựa siêu mỏng, một quả trứng, một mảnh vải lụa, một chiếc đĩa lớn, băng dính giấy, một cây dùi hoặc một cây kim lớn, bột bả (máy đọc sách hoặc sơn trắng).
Lấy một quả trứng gà sống, chọc lỗ nhỏ ở cả hai mặt (song song với nhau), thổi nhẹ vào một bên để trứng tiết ra (tùy ý dùng phần bên trong - đổ hoặc nấu trứng tráng). Làm khô quả trứng rỗng bằng máy sấy tóc, dùng băng dính giấy dán kín các lỗ lại và phủ sơn trắng hoặc sửa để băng dính đồng màu với vỏ.
Đặt chiếc đĩa vào giữa bàn, đặt trứng lên đĩa. Làm sạch cây đũa phép bằng cách chà xát nó với một miếng vải lụa. Di chuyển que gần trứng (không chạm vào vỏ). Do lực hút tĩnh điện, quả trứng rỗng sẽ quay theo con trỏ, tạo ra hiệu ứng rằng bạn đang điều khiển quả trứng bằng sức mạnh của ý nghĩ.
Đôi khi các thí nghiệm cho trẻ em ở nhà thậm chí không yêu cầu thêm bất kỳ kinh phí và nỗ lực nào. Ví dụ, thí nghiệm Lỗ trong lòng bàn chỉ cần một mảnh giấy. Lấy một tờ giấy và cuộn nó thành một ống có đường kính khoảng 2 cm, kê bàn / ghế cách người tham gia một khoảng và đặt một đồ vật (bình, hoa, v.v.) lên đó. Cho trẻ cầm kính thiên văn tự chế ở tay trái và nhìn vật đó bằng mắt trái (trong khi mắt phải đang nhắm).
Tiếp tục giữ ống theo hướng mong muốn, trẻ đưa lòng bàn tay phải lên mắt phải khoảng cách 15-20 cm (mép của lòng bàn tay phải tiếp xúc với ống, khi mở ống không được. được đóng). Yêu cầu trẻ mở mắt còn lại và nhìn vật đó bằng cả hai mắt. Do hiệu ứng của rạp chiếu phim âm thanh nổi và hoạt động đồng bộ của mắt, lòng bàn tay phải sẽ hợp nhất với đường ống và sẽ có hiệu ứng như thể bạn đang nhìn một vật thể qua một lỗ trên lòng bàn tay.
Các thí nghiệm logic cho trẻ em cũng rất phổ biến. Bạn đã cố gắng đánh lạc hướng trẻ khỏi máy tính bằng một bài kiểm tra logic "Di chuyển kim tự tháp", khi các vòng tròn có dạng kim tự tháp, được xâu trên một thanh cho một số lần di chuyển nhất định, cần được chuyển sang thanh khác, hãy quan sát kích thước? Trải nghiệm có thể trở nên thú vị hơn bằng cách sử dụng đồng xu và nắp đậy thay vì hình tròn và que.
Bạn sẽ cần năm đồng xu có mệnh giá 5, 2, 1 rúp, 50 và 10 kopecks, cũng như ba nắp lon lớn. Xếp các đồng xu theo hình kim tự tháp (từ lớn nhất đến nhỏ nhất) trên tấm bìa đầu tiên. Mời người tham gia chuyển tiền xu vào cùng một kim tự tháp trên tấm bìa thứ ba trong 31 lần di chuyển. Nhìn những toan tính luôn vui, không phải ai cũng thành công hoàn thành nhiệm vụ.
Và giải pháp cho thí nghiệm rất đơn giản - hãy nhẩm các đồng xu bằng các chữ cái: A - 5 rúp, B - 2 rúp, C - một rúp, D - 50 kopecks, D - 10 kopecks. Các bìa sẽ là số 1, 2, 3. Sử dụng thuật toán hành động sau: D-3, G-2, D-2, V-3, D-1, G-3, D-3, B-2, D-2, G-1, D-1, V-2, D-3, G-2, D-2, A-3, D-1, G-3, D-3, V-1, D- 2, G- 1, D-1, B-3, D-3, G-2, D-2, V-3, D-1, G-3, D-3.
Bạn có thể tự mình đưa ra những kinh nghiệm nuôi dạy trẻ tại nhà. Thử nghiệm và tìm ra những lời giải thích bất thường cho những điều đơn giản. Hãy nhớ cũng thưởng cho những người tham gia bằng những giải thưởng ngọt ngào hoặc tốt cho sức khỏe.