Có một số ứng cử viên cho chức vô địch giữa các trò chơi trên bàn cờ. Vì các nhà khảo cổ học không thể xác định ngày chính xác nguồn gốc của phát hiện cờ bạc, nên các trò chơi hội đồng cổ xưa nhất được coi là Mancala, Trò chơi Hoàng gia của Ur và Senet, xuất hiện trước thời đại của chúng ta.
Mancala
Dưới cái tên chung Mankala (từ tiếng Ả Rập naqala - chuyển động), cả một gia đình trò chơi đã được tập hợp lại, bản chất của trò chơi đó là những viên sỏi dịch chuyển. Các biến thể đầu tiên của trò chơi này được các nhà khảo cổ tìm thấy, có niên đại từ thiên niên kỷ 5-3 trước Công nguyên, là những lỗ được khoét song song thành hai hàng trên một phiến đá. "Chip" cho trò chơi là những viên sỏi hoặc hạt đơn giản.
Quê hương của trò chơi Mancala là lãnh thổ của Syria và Ai Cập hiện đại. Các dân tộc ở châu Phi và châu Á ngày nay tiếp tục vui chơi với các trò chơi từ họ này, chúng có nhiều tên khác nhau: oua, ovari, togyz kumalak, pallantuji, olinda keliya, gabata, bao, omveso, apfelklau, kalah. Sau đó là phổ biến ở các nước Liên Xô. Các quy tắc cho các loại trò chơi khác nhau có thể khác nhau đáng kể. Nhưng mục tiêu chính của trò chơi vẫn không thay đổi - bạn cần phải chiếm được số lượng đá lớn nhất của đối thủ hoặc dẫn trò chơi đến một kết quả như vậy khi đối thủ không thể ra tay.
Ngoài chức năng giải trí, các trò chơi của gia đình Mancala minh họa cho quá trình chuyển đổi của loài người từ thu hái sang nông nghiệp, bởi quy tắc chính được áp dụng ở họ: ai gieo tốt hơn sẽ thu về nhiều hơn. Sự chuyển động của những viên sỏi trong một vòng tròn được coi là biểu tượng của tính chất chu kỳ trong năm, quá trình diễn ra "dăm" - gieo và thu hoạch, và lỗ không đầy - đói kém, mất mùa. Đáng chú ý là trò chơi này thiếu yếu tố may rủi. Chỉ có trí tuệ và sự chú ý của người chơi mới có thể quyết định kết quả của nó.
Trò chơi hoàng gia của bạn
Một trò chơi trông giống trò chơi hội đồng hiện đại hơn với bảng trò chơi di động đã được tìm thấy trong lăng mộ hoàng gia của triều đại Ur ở Iraq. Theo các nhà khoa học, nó có niên đại khoảng 5.000 năm tuổi. Trò chơi là một sân chơi với hai mươi ô vuông, được sắp xếp theo cách có 12 ô vuông trong một phần của bàn cờ, tiếp theo là một cây cầu của 2 bộ phận, đi thành một khối nhỏ có 6 ô vuông.
Trò chơi hoàng gia của Ur tượng trưng cho một chiến dịch quân sự. Người chơi phải di chuyển từ hầu hết các sân sang một sân nhỏ hơn và quay trở lại vị trí ban đầu của họ, trên đường đi thu thập "chiến lợi phẩm" - chip của kẻ thù. Trò chơi này được sử dụng như một trò bói về việc liệu chiến dịch quân sự sắp tới sẽ thành công hay quân đội sẽ bị đánh bại.
Senet
Senet là một trò chơi hội đồng khá phổ biến ở Ai Cập cổ đại. Các cuộc khai quật khảo cổ học chỉ ra rằng Senet đã được chơi hơn 5.000 năm trước Công nguyên. Người Ai Cập cổ đại liên kết trò giải trí này với một cuộc hành trình sang thế giới bên kia, trong đó những câu đố và mê cung đang chờ đợi họ, và chiến thắng tượng trưng cho sự hợp nhất với thần Ra.
Các quy tắc cổ xưa của Senet đã không còn tồn tại. Việc tái tạo lại chúng cho phép chúng ta giả định rằng trò chơi được đặc trưng bởi một trường bao gồm 30 ô được sắp xếp thành ba hàng, mỗi hàng mười ô. Mỗi người chơi có 5 thẻ, mà người Ai Cập cổ đại gọi là vũ công. Điểm đặc biệt của trò chơi này là con chip bị đốn hạ không rời sân mà đổi chỗ cho con chip đang chặt. Bốn thanh gỗ được sử dụng làm xúc xắc, với một dấu ở một mặt. Các cầu thủ ném chúng lên và đếm xem có bao nhiêu cái rơi xuống một vạch. Theo các quy tắc, các đối thủ lấy quân cờ của họ dọc theo con đường dưới dạng chữ s ngược lại và loại bỏ chúng khỏi bàn cờ.