Cách Tạo Một Trò Chơi

Mục lục:

Cách Tạo Một Trò Chơi
Cách Tạo Một Trò Chơi

Video: Cách Tạo Một Trò Chơi

Video: Cách Tạo Một Trò Chơi
Video: Unity #1: Hướng Dẫn Cách Làm Một Game 2D Platformer Bằng Unity Mới Nhất (Part 1: Cơ Bản) 2024, Có thể
Anonim

Khi bạn chơi một trò chơi trên máy tính, những khúc quanh về cốt truyện hoặc thậm chí là những câu chuyện mới thú vị có khả năng xuất hiện trong đầu bạn. Nếu đúng như vậy và tưởng tượng của bạn dễ dàng bay bổng trong khoảng cách siêu việt của tưởng tượng máy tính, đừng trì hoãn - hãy tạo trò chơi 3D của riêng bạn.

Cách tạo một trò chơi
Cách tạo một trò chơi

Hướng dẫn

Bước 1

Đầu tiên, hãy chọn thể loại trò chơi của tác giả sẽ được viết. Nghiên cứu các thể loại trò chơi máy tính phổ biến nhất. Chúng bao gồm trò chơi bắn súng, chiến lược thời gian thực, hành động, arcade, phiêu lưu, mô phỏng thời gian thực, đua xe. Chọn thể loại mà bạn thích nhất, hấp dẫn hơn và trong đó có những câu chuyện dễ ra hơn. Đó là với thể loại này mà bạn nên bắt đầu.

Bước 2

Thể loại đã được xác định, bạn cần phải viết một kịch bản. Đối với một trò chơi 3D, kịch bản bao gồm ba phần chính: tài liệu khái niệm, thiết kế và chính kịch bản: - tài liệu khái niệm. Tài liệu này mô tả các khía cạnh kỹ thuật của trò chơi;

- thiết kế. Phần này mô tả tất cả các hiệu ứng hình ảnh, menu, loại đồ họa nào sẽ được sử dụng;

- kịch bản. Đây là một mô tả chi tiết về cốt truyện, tất cả các khúc quanh của nó, các anh hùng, điểm nhấn chính của trò chơi. Trong trường hợp này, bạn có thể cần đến sự trợ giúp của bạn bè để trò chơi trở nên đa dạng và thú vị hơn.

Bước 3

Ước tính độ khó kỹ thuật và nghệ thuật của trò chơi trong tương lai. Có bao nhiêu nhân vật, hiệu ứng đặc biệt, cốt truyện sẽ năng động như thế nào, đồ họa như thế nào, có trí tuệ nhân tạo, sự hủy diệt và các thành phần khác hay không. Nó phụ thuộc vào công cụ bạn chọn cho trò chơi. Đối với trải nghiệm đầu tiên, đặc biệt nếu trò chơi đủ đơn giản, hãy dừng lại ở Trình tạo FPS. Công cụ này rất đẹp và đơn giản và sẽ là một nền tảng đào tạo tuyệt vời cho các nhà văn đầy tham vọng. Nếu bạn đã quen với các lập trình phức tạp hơn, hãy chọn NeoAxis Engine. Trên nền tảng của công cụ này, bạn có thể viết một trò chơi ở mọi mức độ phức tạp và bất kỳ thể loại nào.

Bước 4

Ví dụ: bạn đã giải quyết trên động cơ NeoAxis. Nó có thể được tải xuống từ Internet. Bây giờ đến lượt tài nguyên trò chơi. Bạn cần mô hình, âm thanh và kết cấu. Chúng cũng có thể được tải xuống từ mạng.

Bước 5

Bây giờ đã đến giai đoạn cuối cùng của việc tạo trò chơi. Trong trường hợp bạn thông thạo các ngôn ngữ lập trình - bạn sẽ tự bổ sung, nếu không - thì đã đến lúc liên hệ với một lập trình viên.

Đề xuất: