Nguyên tắc tạo ra thể tích trong hình ảnh của một quả bóng khác với các phương pháp phù hợp để vẽ các hình dạng hình học khác. Trong trường hợp này, chỉ có một công cụ để tạo ảo giác về khối lượng - đó là màu sắc. Bằng cách thay đổi màu sắc và độ bão hòa của nó, bạn có thể làm cho hình tròn phẳng trở thành một vật thể gần như hữu hình.
Hướng dẫn
Bước 1
Lấy bất kỳ vật thể tròn nào có bề mặt nhẵn làm đối chiếu. Nó được mong muốn là một màu - vì vậy bạn sẽ dễ dàng hiểu được sự phân bố của ánh sáng trên bề mặt. Đặt nó trên bàn và đặt nguồn sáng ở phía trên bên trái.
Bước 2
Lấy một tờ giấy A3. Đặt nó theo chiều ngang. Sử dụng phác thảo bút chì nhẹ, phác thảo các đường viền của quả bóng để xác định vị trí thành công nhất của nó trên tờ giấy. Khi tìm kiếm bố cục tốt nhất, hãy nhớ rằng ngoài bản thân đối tượng, bóng của nó phải vừa với trang tính. Dành khoảng trắng 2-3 cm giữa đường viền của hình vẽ và các mép giấy.
Bước 3
Để vẽ một hình tròn mà không sử dụng compa, trước tiên hãy vẽ một hình vuông. Viết một vòng tròn trong đó. Vẽ một số tia qua tâm và dùng bút chì để kiểm tra xem độ dài của chúng có giống nhau không. Để đảm bảo rằng hình tròn trở nên đều nhau, hãy lật tờ giấy sang một bên và lộn ngược, lùi lại vài bước so với hình vẽ - điều này sẽ khiến sai lầm dễ nhận thấy hơn.
Bước 4
Xóa tất cả các dòng xây dựng. Sử dụng tẩy nag để nới lỏng độ bão hòa của đường bút chì. Sơn bóng bằng màu nước. Để làm điều này, bạn chỉ cần một màu - bạn có thể lấy màu đen hoặc nâu đỏ.
Bước 5
Xác định vùng sáng nhất trên bề mặt của quả bóng. Nó nằm gần nguồn sáng nhất, tức là, ở trên cùng bên trái. Hãy nhớ vị trí của pháo sáng và không sơn đè lên nó.
Bước 6
Nhẩm chia vòng tròn đã vẽ thành một nửa theo chiều dài và theo chiều chéo. Màu sáng nhất của màu đã chọn sẽ lấp đầy phần tư phía trên bên trái. Pha loãng sơn trong bảng màu với nhiều nước, nhanh chóng phân phối bóng này trên toàn bộ bề mặt của quả bóng, ngoại trừ điểm cần đánh dấu.
Bước 7
Xác định các khu vực tối hơn một nửa tông màu. Đây là phần tư bên phải phía dưới của hình tròn. Sơn phủ lên nó, nâng phần sơn thừa lên phía giữa. Phủ một lớp bóng bão hòa khác lên phần dưới bên trái của quả bóng.
Bước 8
Bóng của chính nó sẽ giúp truyền tải độ phồng của một vật thể. Nó bao quanh quả bóng ngay dưới giữa theo hình bán nguyệt. Vạch này nghiêng về bên trái, về phía nguồn sáng. Cuối cùng, tô lên vùng trên cùng bên phải của đối tượng - đó là vùng tối nhất.
Bước 9
Vẽ một bóng đổ dài ở bên phải của quả bóng. Nó sáng dần theo khoảng cách từ vật thể và không có ranh giới rõ ràng.