Các Loại Trò Chơi Máy Tính Là Gì

Mục lục:

Các Loại Trò Chơi Máy Tính Là Gì
Các Loại Trò Chơi Máy Tính Là Gì

Video: Các Loại Trò Chơi Máy Tính Là Gì

Video: Các Loại Trò Chơi Máy Tính Là Gì
Video: Nên mua PC hay LAPTOP để chơi game chơi game và làm việc?! | Thế Giới Di Động 2024, Có thể
Anonim

Việc phân loại các trò chơi máy tính là một vấn đề gây tranh cãi. Thứ nhất, một số trò chơi có thể được quy cho một thể loại cụ thể một cách rõ ràng, và thứ hai, ở các nguồn khác nhau, tiêu chí của các thể loại này cũng khác nhau. Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi vẫn có thể được phân loại thành các loại cụ thể.

Các loại trò chơi máy tính là gì
Các loại trò chơi máy tính là gì

Hoạt động

Chúng bao gồm game bắn súng, trò chơi chiến đấu, trò chơi vòng cung.

Trong game bắn súng ba chiều, người chơi thường hành động một mình. Anh ta đi lang thang khắp các địa điểm, thu thập các loại vũ khí lạnh, súng và năng lượng, tấn công các đối thủ xuất hiện trên đường đi của mình. Thông thường, để hoàn thành một cấp độ, bạn phải hoàn thành một loạt nhiệm vụ được giao. Kẻ thù của nhân vật có thể là quái vật, người ngoài hành tinh, dị nhân (như trong Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) hoặc kẻ cướp (Max Payne).

Tùy thuộc vào truyền thuyết của trò chơi, kho vũ khí của người chơi có thể chứa cả các loại súng phun lửa, súng trường, súng lục hiện đại và tất cả các loại súng nổ của tương lai. Dao, gậy bóng chày, kiếm, thú cưỡi, dao găm, nỏ, súng ngắn, súng máy, cocktail Molotov có thể được sử dụng làm vũ khí. Thông thường, súng ống có ống ngắm. Trong game bắn súng 3D, người chơi có thể chiến đấu tay đôi với kẻ thù, tấn công bằng những cú đá và đấm.

Game bắn súng 3D có thể ở góc nhìn thứ nhất (người chơi nhìn thấy vị trí bằng "đôi mắt" của nhân vật) và ở ngôi thứ ba (người chơi nhìn thấy nhân vật từ bất kỳ phía nào, chẳng hạn như từ phía sau hoặc có thể di chuyển " máy ảnh "ra xa và nhìn thấy toàn bộ nhân vật. bạn có thể chuyển sang người thứ nhất hoặc thứ ba bằng phím nóng. Người bầu cử cũng được chia thành đẫm máu (bạn cần tiêu diệt một số lượng lớn kẻ thù ảo đang tiếp cận nhân vật theo nhóm) và chiến thuật (nhân vật hoạt động như một phần của một nhóm anh hùng.) Ví dụ về các game bắn súng đẫm máu là Will Rock, Left 4 Dead, các ví dụ về chiến thuật là Counter-Strike, Arma, Batllefield.

Thể loại game đối kháng bao gồm một loạt các trận đấu tay đôi giữa hai hoặc nhiều đối thủ. Phổ biến trong thể loại này là Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.

Trong các trò chơi thuộc thể loại arcade, bạn phải suy nghĩ nhanh và hành động nhanh. Cách chơi khá đơn giản, nhưng cái khó là nhận đủ các loại tiền thưởng, nếu không có thì không thể tiếp cận được với một số yếu tố của trò chơi.

Trình mô phỏng (người quản lý)

Các trò chơi như trình mô phỏng cho phép người chơi điều khiển một quá trình cụ thể, cơ sở của quá trình này được lấy từ cuộc sống thực. Trình mô phỏng kỹ thuật cho phép bạn điều khiển ô tô hoặc máy bay chiến đấu, giải quyết nhiều nhiệm vụ khác nhau. Ví dụ về trình mô phỏng kỹ thuật là F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. Trong các trình mô phỏng arcade, vật lý, như một quy luật, được đơn giản hóa, nhưng nó vẫn hiện diện (trái ngược với các vòng cung thực tế). Ví dụ về các trò chơi: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Trong trình mô phỏng thể thao, bất kỳ trò chơi nào cũng được mô phỏng một cách đầy đủ nhất có thể. Phổ biến nhất là mô phỏng bóng đá, bowling, khúc côn cầu, quần vợt, bida, bóng rổ và gôn. Các nhà quản lý thể thao được phân bổ cho một hạng mục riêng biệt, trong đó người chơi được mời quản lý một vận động viên hoặc một đội, đặt mục tiêu chính không phải là giành chiến thắng trong một trận đấu cụ thể mà là xây dựng cơ sở quản lý có năng lực.

Các trình mô phỏng kinh tế (chúng thường hiển thị các yếu tố của chiến lược) bao gồm các trò chơi về tinh thần kinh doanh. Người chơi phải quản lý doanh nghiệp, tạo ra lợi nhuận từ nó. Các trò chơi phổ biến trong thể loại này: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Trình mô phỏng kinh tế bao gồm một hệ thống quản lý trò chơi cho một thành phố (SimCity), một tiểu bang trên một hòn đảo (Tropico) và một trang trại (SimFarm).

Chiến lược

Chiến lược là trò chơi yêu cầu phát triển một thuật toán hành động nhất định để đạt được một mục tiêu cụ thể. Người chơi kiểm soát thế giới, xí nghiệp hoặc bất kỳ đơn vị nào. Theo sơ đồ chơi, các trò chơi như vậy được chia thành:

- chiến lược thời gian thực, nơi người chơi thực hiện các bước di chuyển cùng lúc, thu thập tài nguyên, củng cố căn cứ của họ, thuê lính: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;

- chiến lược theo lượt, nơi bạn cần thay phiên nhau thực hiện các bước: Civilization, Heroes of Might and Magic, Disclipes;

- chiến lược thẻ, là phiên bản máy tính của các trò chơi thẻ phổ biến: Spectromancer, Magic the Garthering.

Về quy mô của trò chơi, các chiến lược được chia thành:

- Wargames, nơi người chơi được mời tạo ra một đội quân và đánh bại kẻ thù: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;

- chiến lược toàn cầu, trong đó người chơi có cơ hội quản lý nền kinh tế và chính sách đối ngoại của nhà nước, cũng như phát triển tiến bộ khoa học, ngoại giao, khám phá những vùng đất mới: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War và những người khác;

- God simulator cho phép người chơi điều khiển sự phát triển của một thị trấn nhỏ, biến nó thành một đô thị, không chỉ chú ý đến việc xây dựng các tòa nhà mà còn để duy trì trạng thái tối ưu của xã hội: Spore, Black & White, From Dust.

Những cuộc phiêu lưu

Trong trò chơi phiêu lưu, người chơi tương tác với các nhân vật khác và giải các câu đố logic. Các trò chơi như vậy được chia thành:

- trò chơi phiêu lưu văn bản (nhiệm vụ văn bản), trong đó người chơi phải đưa ra hướng dẫn thông qua dòng lệnh: "Hunt for Wampus", Zork và những người khác;

- các trò chơi phiêu lưu đồ họa (nhiệm vụ đồ họa), nơi đã xuất hiện giao diện đồ họa và khả năng điều khiển trò chơi bằng chuột máy tính: "Larry trong bộ đồ cuối tuần", Syberia, Space Quest;

- phiêu lưu hành động, trong đó thành công của người chơi phụ thuộc vào tốc độ phản ứng của anh ta: Legend of Zelda, Resident Evil;

- tiểu thuyết trực quan liên quan đến việc hiển thị các khối văn bản và hình ảnh tĩnh, và người chơi được yêu cầu chọn một hoặc một câu trả lời khác tùy thuộc vào tình huống được đề xuất.

Trò chơi âm nhạc

Trong các trò chơi như vậy, lối chơi dựa trên nền tảng âm nhạc. Một loại phụ của trò chơi âm nhạc là trò chơi nhịp điệu, trong đó người chơi phải nhấn chính xác các nút hiển thị trên màn hình, các nút này sẽ xuất hiện cùng lúc với âm nhạc.

Trò chơi nhập vai

Trong game nhập vai, các đặc điểm cá nhân của nhân vật (sức khỏe, thành thạo, phép thuật) và trang bị đóng một vai trò quan trọng. Các đặc tính có thể được tăng lên bằng cách tiêu diệt các nhân vật hoặc mob khác. Theo quy luật, game nhập vai có một thế giới quy mô khá lớn, cốt truyện được suy tính kỹ lưỡng. Ví dụ về các trò chơi như vậy là Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.

Trò chơi logic

Trong các trò chơi logic, phản ứng của người chơi không ảnh hưởng đến diễn biến của trò chơi theo bất kỳ cách nào. Điều quan trọng là phải giải quyết chính xác nhiệm vụ này hoặc nhiệm vụ kia trong thời gian quy định. Những trò chơi logic (câu đố) như "Minesweeper", Sokoban, Portal rất phổ biến.

Trò chơi trên bàn

Loại này là sự chuyển thể máy tính của các trò chơi trên bàn cờ truyền thống: Monopoly, cờ caro, thẻ bài, cờ vua.

Trò chơi văn bản

Trò chơi văn bản hầu như không yêu cầu tài nguyên máy tính. Câu chuyện của họ đã bắt đầu từ lâu, nhưng những trò chơi như vậy vẫn tìm được người hâm mộ. Người chơi được yêu cầu chọn một trong các tùy chọn được đề xuất. Một loạt các trò chơi văn bản là các trò chơi trong trò chơi giả, tức là một bức tranh ghép được xây dựng từ một tập hợp các biểu tượng.

Đề xuất: