Một trong những vấn đề nhức nhối của thị trường kỹ thuật số là vi phạm bản quyền, phân phối sản phẩm không có giấy phép. Mặc dù thực tế là các hệ thống bảo vệ liên tục được cải tiến, các biến thể mới của chúng có xu hướng gây nhiễu nhiều hơn là tốt. Có lẽ đây là lý do tại sao các công ty game đang ngày càng quay trở lại với cách thức cổ điển để xác định bản sao của một trò chơi: số sê-ri hoặc "chìa khóa".
Hướng dẫn
Bước 1
Nhập key khi cài đặt trò chơi. Khi mua phiên bản được cấp phép (đóng hộp) của một sản phẩm, bạn không chỉ mua đĩa mà còn mua mã đăng ký kèm theo trong một tờ giấy riêng hoặc được in trên chính cuốn sách nhỏ gọn (điều này hiếm khi được thực hiện ngày nay). Khóa như vậy phải được nhập trước khi cài đặt - nó sẽ được lưu an toàn trong sổ đăng ký và sẽ dùng làm mã nhận dạng của bạn để chơi trên Internet.
Bước 2
Thay đổi số sê-ri theo cách thủ công. Có thể người dùng cần thay đổi số sê-ri của trò chơi (ví dụ: nếu anh ta mua nó sau khi cài đặt sản phẩm). Đi tới diễn đàn dự án và hỏi những người dùng khác xem tệp khóa được đặt ở đâu. Bạn có thể sẽ được cung cấp địa chỉ của sổ đăng ký: bạn có thể xác định nó bằng các tên thư mục đặc trưng như HKEY_LOCAL_MACHINE. Vào menu "Start" -> "Run" và nhập lệnh "regedit" - nó sẽ mở ra một "explorer" thay thế trước mặt bạn, trong đó bạn sẽ cần tìm địa chỉ được chỉ định. Sau đó chọn phần tử được yêu cầu và mục menu "Thay đổi giá trị". Thay đổi chìa khóa thành chìa khóa bạn cần.
Bước 3
Nếu trò chơi kết nối Internet thông qua Trò chơi dành cho Windows (chẳng hạn như Dawn of War, Lost Planet, Street Fighter IV), thì việc nhập khóa dễ dàng hơn nhiều. Bạn sẽ cần nhấn phím Home trong trò chơi, phím này sẽ mở menu GfW. Trong đó, chọn "Tạo hồ sơ trực tuyến" và "Nhập khóa trò chơi". Sau khi được chấp thuận, bạn sẽ nhận được tất cả các tính năng người dùng trả phí như thành tích, nhiều người chơi và hỗ trợ kỹ thuật.
Bước 4
Trong các trò chơi thông thường (giải trí văn phòng nhỏ), hãy đợi cho đến khi trò chơi tự yêu cầu bạn nhập phím. Bạn có thể "chọc tức" cô ấy bằng cách đi đến một điểm nhất định trong chiến dịch câu chuyện, sử dụng trò chơi thử nghiệm kéo dài một tiếng rưỡi hoặc tương tự, 30 lần chạy thử. Một thông báo sẽ xuất hiện trên màn hình cấm chơi thêm và có một trường để nhập khóa (theo quy định, người ta cho rằng bạn sẽ trả tiền cho nó qua SMS). Sau khi nhập đúng số sê-ri, trò chơi sẽ tiếp tục.