Thể tích của bất kỳ hình nào trong hình được chuyển tải bằng sự kết hợp của ánh sáng và bóng tối. Nếu bạn quan sát kỹ tác phẩm của một nghệ sĩ giỏi, bạn sẽ thấy một số khu vực được bao phủ bởi một lớp đường kẻ dày, và những khu vực khác hầu như không có nét vẽ. Nói chung, bản vẽ được nhìn nhận như một cái gì đó tổng thể, với khối lượng và phối cảnh. Bóng được áp dụng cho hình người theo cách tương tự như cho bất kỳ vật thể nào khác. Nhưng cần phải tính đến mối quan hệ giữa các bộ phận khác nhau của cơ thể, cũng như hình dạng của các bộ phận này.
Nó là cần thiết
- - giấy;
- - bút chì.
Hướng dẫn
Bước 1
Vẽ hình người. Cố gắng quan sát chính xác tỷ lệ của nó. Đặc biệt nếu bạn chỉ mới bước những bước đầu tiên trong nghệ thuật thị giác. Có những tỷ lệ nhất định giữa kích thước của các bộ phận khác nhau trên cơ thể. Tất nhiên, những người trông trẻ có thể có ngoại hình khác nhau. Nhưng tính trung bình, tổng chiều cao của hình được chia thành 8 phần, trong đó 1/8 là vòng đầu của người lớn. Sau đó, trong quá trình xây dựng, một nửa bị trừ ở phần dưới, tức là phần tăng trưởng được chia không phải thành tám, mà thành bảy phần rưỡi.
Bước 2
Xác định loại bóng bạn cần sơn. Chúng có năm loại. Nó có thể là cái bóng của chính một người. Loài này bao gồm các bộ phận cơ thể hoàn toàn không có ánh sáng hoặc ánh sáng kém. Trong ảnh, đây thường là những vùng tối nhất. Những mảnh vỡ này có thể có phản xạ, tức là phản xạ từ các vật thể khác. Penumbra - sự chuyển đổi từ những phần bóng mờ của hình vẽ sang những phần trong ánh sáng. Bóng đổ do người trông coi hoặc vật nào đó đổ lên người. Loại thứ năm là những khu vực được chiếu sáng nhiều nhất. Trong một bức vẽ, hầu như không bao giờ xảy ra trường hợp ngay cả mảnh sáng nhất vẫn hoàn toàn trắng, luôn có những nét vẽ trên bề mặt, vì vậy những vùng được chiếu sáng cũng được coi là một loại bóng.
Bước 3
Hãy tưởng tượng từ điểm nào ánh sáng rơi vào một người. Loại bóng đổ phần lớn phụ thuộc vào điều này. Tư thế của người cũng rất quan trọng. Ngay cả với một vị trí của nguồn sáng, bóng của người đứng sẽ dài hơn nhiều so với bóng của người ngồi. Xin lưu ý rằng hình dạng của cái bóng thường khá khác với hình bóng của chính nó, mặc dù trong ánh sáng rực rỡ trên đường nhựa, bạn có thể nhìn thấy đường nét của một người chứ không phải là một cái gì đó mơ hồ. Trong ánh sáng khuếch tán, đây chỉ là một dải và đèn càng thấp, dải này với các cạnh không đồng đều sẽ càng dài.
Bước 4
Nếu một người đổ bóng lên một số vật thể (ví dụ, trên sàn nhà và trên bàn), thì cần phải tính đến góc nghiêng của các bề mặt và khoảng cách giữa chúng. Các đường viền của bóng trong trường hợp này sẽ được bước.
Bước 5
Bóng đổ cũng có thể do chính một vật đè lên người đó. Ví dụ, anh ta đang ngồi dưới gốc cây hoặc cúi thấp xuống bàn, và ngay trên anh ta là bóng đèn bàn. Vẽ chính vật, xác định vị trí của nguồn sáng. Vẽ đường viền của cái bóng. Trong trường hợp này, một số bộ phận của hình người có thể nằm ngoài vùng bóng mờ. Điều này phải được tính đến khi áp dụng việc ấp trứng. Tốt hơn là áp dụng các nét bên trong điểm tối ở một số góc độ cho những nét bao phủ hình người.
Bước 6
Xác định và đánh dấu bằng bút chì mảnh những khu vực sáng nhất và những khu vực đang trong quá trình chuyển đổi từ ánh sáng sang bóng tối. Quá trình chuyển đổi có thể rất trơn tru, và điều này đạt được thông qua áp lực của bút chì, số lượng nét vẽ và hướng của chúng. Ví dụ, nét vẽ cho hình ảnh của hốc mắt có thể ngắn theo chiều ngang hoặc xiên (từ mũi đến chân mày). Bóng dưới cánh mũi có thể được vẽ bằng các đường vòng cung hoặc các nét xiên dày đặc, v.v.
Bước 7
Truyền tải hình dạng của các bộ phận được chiếu sáng bằng một vài nét sáng và thưa. Chúng phải song song với các cạnh của phần khuôn mặt mà bạn đang vẽ. Trên thực tế, chúng được thực hiện để nhấn mạnh hình dạng.
Bước 8
Truyền tải hình dạng của các bộ phận được chiếu sáng bằng một vài nét sáng và thưa. Chúng phải song song với các cạnh của phần khuôn mặt mà bạn đang vẽ. Trên thực tế, chúng được thực hiện để nhấn mạnh hình dạng.