Khối lập phương Rubik xuất hiện vào những năm 1980 và ngay lập tức trở nên phổ biến rộng rãi. Thời gian kỷ lục để hoàn thành một khối lập phương là 9,86 giây. Số bước lắp ráp tối thiểu là 26. Có nhiều hơn một cách để giải một câu đố trên thế giới. Bằng cách có được kiến thức và kỹ năng cần thiết trong quá trình lắp ráp một khối lập phương theo một thuật toán có sẵn, bạn có thể nghĩ ra phương pháp của riêng mình.
Hướng dẫn
Bước 1
Đặt khối lập phương có mặt đối diện với bạn. Mặt trước được gọi là mặt trước (F). Các cạnh bên phải (R), bên trái (L), bên dưới (H) và phía sau (W) được phân biệt tương đối với nó.
Các lượt rẽ được biểu thị bằng: () - 1/4 lượt theo chiều kim đồng hồ, (') - lượt 1/4 ngược chiều kim đồng hồ, ( ) - nửa lượt theo bất kỳ hướng nào. Ví dụ: Ф' - lượt 1/4 ngược chiều kim đồng hồ của mặt trước.
Tâm của mỗi cạnh được gọi là trung điểm. Một bộ phận có hai mặt - một mặt. Nó được đặt tên theo tên của các bên. Ví dụ, một bên của VP - một bên của mặt của nó nằm ở phía trên và bên phải.
Phần của hình lập phương có ba mặt được gọi là góc và cũng được đặt tên theo tên của các mặt. Ví dụ, góc của PDF là góc của khuôn mặt nằm ở mặt trước, mặt phải và mặt trên.
Bước 2
Chọn màu cho mặt dưới cùng.
Bước 3
Ráp một “chữ thập” cùng màu vào mặt dưới của hình lập phương sao cho giữa F và cạnh bên của NP trên P trùng màu. P giữa và mặt bên của NF trên F cũng phải có cùng bóng râm.
Bước 4
Nối F, P, L và Z ở giữa sao cho phù hợp với màu của các cạnh tương ứng là NF, NP, NL và NZ. Để làm điều này, hãy thực hiện lần lượt như sau: Ф "; В, В 'hoặc В"; P "; V; F". Nếu sau lượt cuối cùng, một trong hai bên được nâng lên, hãy thực hiện bước trước đó.
Bước 5
Lắp ráp các cơ sở của khối lập phương. Dưới đây là các tùy chọn:
1. Cạnh của góc FPV cùng màu với chính giữa F nằm trên B, cạnh của góc FPV trên P có màu ở giữa P. Trong trường hợp này, biểu diễn F ', B', F.
2. Cạnh của góc PDF cùng màu với trung điểm P nằm trên В, màu ở giữa Ф và góc của PDF trên Ф trùng nhau. Làm P, V, P '.
3. Cạnh của góc FPV cùng màu với chính giữa F trên P, cạnh của góc FPV giữa P trên F. Khi đó P, V ', P', V , P, V, P '.
Nếu bạn cần "lấy ra" một góc từ đáy của hình lập phương, hãy thực hiện F ', B', F hoặc P, V, P ', hoặc P, V', P '.
Bước 6
Thu thập hàng giữa của khối lập phương. Các tùy chọn có thể có:
1. Cạnh của cạnh VP trên P cùng màu với cạnh của P. Màu của cạnh thứ hai cùng màu với đáy của F. Trong trường hợp này, biểu diễn V 'F' VFVPV 'P'.
2. Màu của đáy Ф và các cạnh của thành bên WF trên F trùng nhau, màu của mặt còn lại của thành bên WF giống với màu ở đáy của P. Tạo B, P, B ', P', V ', F', V, F.
3. Màu của cạnh FP trên F giống màu của cạnh P. Một cạnh khác cùng màu với giữa F. Biểu diễn P, V ', P', V ', F ', V, F, V', P, V ', P', V ', F', V, F.
Bước 7
Đặt các thành bên B trên các mặt tương ứng. Ở đây bạn cần đặt mỗi bên trên mặt của nó. Nó được xoay như thế nào không quan trọng.
Để di chuyển bên VF đến chỗ của bên VP, thực hiện V, L ', V , L, V, L', V, L.
Bước 8
Mở rộng các cạnh của đế trên và có được một chữ thập cùng màu.
Để thực hiện việc này, hãy định vị khối lập phương sao cho cạnh B, mà bạn muốn mở ra, lấy vị trí của cạnh FV. Làm F, V, N ', L, V, N, Z, V, N, P, V, N'.
Bước 9
Đặt các góc ở những nơi thích hợp. Để di chuyển, hãy thực hiện P ', F', L ', F, P, F', L, F.
Bước 10
Xoay tất cả các góc để tất cả các cạnh của khối hình có cùng màu.
Để thực hiện điều này, hãy định vị khối lập phương sao cho góc được quay là góc FVP. Biểu diễn P, F ', P', F, P, F ', P', F.
Góc sẽ xoay, nhưng bản thân khối lập phương sẽ bị vướng.
Để mặt trước cùng một phía. Đặt góc tiếp theo để xoay thay cho góc FVP. Lặp lại các bước.
Khi bạn ghép tất cả các góc B, các cạnh của hình lập phương được thu thập bằng màu sắc.