Piston trong Minecraft là một khối ảnh hưởng đến các khối lân cận. Một piston thông thường đẩy các khối khác theo một hướng, một piston dính không chỉ có thể đẩy mà còn đưa các khối trở lại vị trí của chúng.
Cơ học cơ bản trong minecraft
Piston được người chơi sử dụng để tạo bẫy, cửa bí mật và các cơ chế nói chung là phức tạp. Chúng có thể ảnh hưởng đến các nhân vật và các đối tượng khác nhau. Đồng thời, hiệu ứng của chúng không áp dụng cho rương, bếp, máy tính bảng, vật sinh sản (khối tạo ra quái vật), obsidian và đá nền.
Các pít-tông trơn và dính có thể được tìm thấy trong ngôi đền nằm trong rừng rậm.
Các piston có thể đẩy các piston khác nếu chúng bị nén. Nhiều chương trình thú vị được xây dựng dựa trên điều này. Khi bạn cố gắng di chuyển một ngọn đuốc, bí ngô, dưa hấu và một số đồ vật khác, chúng sẽ bị phá hủy. Piston chặn chất lỏng, đó là lý do tại sao chúng thường được sử dụng để tạo cống. Những khối này không cháy từ dung nham.
Các piston cần được kích hoạt bằng tín hiệu bụi đỏ. Bất kỳ công tắc nào cũng có thể hoạt động như một bộ kích hoạt.
Khối này lần đầu tiên xuất hiện trong một sửa đổi tùy chỉnh nghiệp dư, sau đó nó được chuyển sang trò chơi chính thức. Pít-tông luôn được lắp đối diện với nhân vật.
Làm thế nào để làm cho piston?
Để tạo ra một piston bình thường, bạn sẽ cần ba khối ván bất kỳ, bốn viên đá cuội, một thỏi sắt và một đống bụi đỏ. Tất cả các thành phần này khá dễ kiếm. Sắt được tìm thấy trong bất kỳ hang động nào dưới tầng 64, bụi đỏ được khai thác với số lượng lớn ở độ sâu lớn, ván và đá cuội có thể được khai thác trên bề mặt. Sơ đồ chế tạo (tạo) một piston được thể hiện trong hình đính kèm.
Một piston dính có thể được tạo ra từ một piston thông thường bằng cách thêm một đơn vị chất nhờn vào nó. Chất này được tiết ra từ sên, khá hiếm. Chúng có thể được tìm thấy trong đầm lầy và ở độ sâu lớn (dưới cấp 40) trong các hang động ở một số phần của bản đồ. Những mảnh đất như vậy được tạo ra một cách ngẫu nhiên khi thế giới được tạo ra. Hãy cẩn thận khi gặp sên, chúng di chuyển bằng cách nhảy và khá nguy hiểm. Sau khi chết, sên lớn phân hủy thành một số con trung bình và trung bình - thành những con nhỏ, chính từ chúng mà chất nhầy rơi ra.
Trên các máy chủ nhiều người chơi, piston thường được những người chơi hiếu chiến sử dụng để phá hủy các tòa nhà.
Chất nhầy là một nguồn tài nguyên rất quý giá. Nếu bạn tìm thấy một nơi mà sên được tìm thấy, hãy nhớ tọa độ của nó, đánh dấu trên bản đồ, xây dựng một cột mốc nhân tạo. Các piston dính là xương sống của hầu hết các cơ chế phức tạp. Chúng vừa có thể đẩy lùi vừa có thể hút các vật thể. Để tạo ra một piston dính, bạn cần đặt slime trên bàn làm việc trên một piston thông thường.