Không khó để tạo một ống ngắm bắn tỉa, vì nó có một trong những hình vẽ đơn giản nhất. Bạn cũng có thể vẽ cảnh của riêng mình, điều này không được cung cấp trong menu trò chơi.
Nó là cần thiết
- - biên tập đồ họa;
- - Trình xem Sprite;
- - Thuật sĩ Sprite.
Hướng dẫn
Bước 1
Mở trình chỉnh sửa đồ họa được cài đặt trên máy tính của bạn. Vì tầm nhìn của người bắn tỉa đủ dễ để vẽ, hãy sử dụng chương trình Paint tiêu chuẩn. Chọn tạo ảnh mới với thông số 256x256x256.
Bước 2
Vẽ phạm vi bắn tỉa trên nền trắng với các đường thẳng màu đen, sau đó lưu ảnh vào màn hình của bạn với tên sniper_scope.bmp. Đảm bảo kiểm tra phần mở rộng tệp, nếu nó không phải là.bmp, phạm vi không được nhận dạng trong trò chơi.
Bước 3
Tải xuống và cài đặt Sprite Viewer trên máy tính của bạn. Nếu không tìm thấy, bạn cũng có thể sử dụng bản sao của Sprite Wizard. Sau khi phần mềm được cài đặt trên máy tính của bạn, hãy khởi chạy tiện ích và tìm nút Duyệt trong menu của nó.
Bước 4
Nhấp vào nó và tải biểu tượng bạn đã vẽ, lưu trên màn hình của bạn hoặc bất kỳ nơi nào khác thuận tiện cho bạn, vào chương trình. Chọn hình ảnh trong danh sách và trong menu chỉnh sửa, áp dụng thông số "Phụ gia - 256 màu với độ trong suốt của phụ gia".
Bước 5
Sau đó, sử dụng chức năng xem trước của phạm vi mới tạo của bạn. Nếu không có gì khác cần chỉnh sửa, hãy lưu nó vào thư mục Sprites trong thư mục cstrike trên ổ đĩa cục bộ của bạn. Bạn có thể tìm thấy chúng trong các thư mục mà bạn đã cài đặt trò chơi, ví dụ như Trò chơi hoặc Tệp chương trình.
Bước 6
Nếu hệ thống nhắc bạn thay thế tệp khi sao chép vào thư mục phạm vi, hãy xác nhận hành động. Điều tương tự cũng áp dụng khi bạn muốn tùy chỉnh phạm vi tùy chọn của mình. Bạn có thể tạo cho nó bất kỳ hình dạng nào, tuân theo các quy tắc cơ bản - bạn chỉ cần vẽ bằng màu đen, độ phân giải tệp phải là.bmp và các thông số của nó phải là 256x256x256, bạn có thể vẽ bất cứ thứ gì, nhưng đừng quên chỉnh sửa thông số trong suốt trong biên tập phạm vi.