"S. T. A. L. K. E. R." - một game bắn súng hậu khải huyền thực sự mang tính biểu tượng, bất chấp tuổi đời của nó, vẫn được người chơi ở mọi lứa tuổi yêu thích. Như trước đây, trò chơi này đặt ra rất nhiều câu hỏi, bởi vì các câu đố được tìm thấy ở đây theo nghĩa đen ở mỗi bước.
Nó là cần thiết
- - trò chơi hoạt động "S. T. A. L. K. E. R." trên máy tính;
- - thiếu các tiện ích bổ sung (ví dụ: mod) ảnh hưởng đến đoạn kịch bản;
- - hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trước nhiệm vụ "Phòng thí nghiệm X-18".
Hướng dẫn
Bước 1
Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ cần thiết để "mở" nhiệm vụ Phòng thí nghiệm X-18. Những nhiệm vụ này, trước hết, được cung cấp bởi Bartender từ quầy bar "Một trăm tia X" tại cơ sở "Nợ". Cũng chính một Bartender đưa người chơi đến phòng thí nghiệm, đưa ra chìa khóa đầu tiên trong hai chìa khóa để vào ngục tối X-18. Chìa khóa trông giống như một ổ đĩa flash thông thường, nhưng nó không thể được bán cho người chơi.
Bước 2
Tìm chìa khóa thứ hai trong Thung lũng Bóng tối để vào ngục tối trong phòng thí nghiệm X-18. Để làm được điều này, trước tiên hãy ủng hộ các chủ trương của Bullet "dài hạn" - anh ta gặp người chơi ở lối vào địa điểm Thung lũng Bóng tối. Viên đạn sẽ yêu cầu bạn giúp giải cứu con tin, đồng thời cũng sẽ cho bạn biết nơi ở của Hog, nhân vật canh giữ chiếc chìa khóa thứ hai. Đừng quên tích trữ đạn và lưu trò chơi - Borova được bảo vệ bởi hàng chục tên cướp đồng bọn.
Bước 3
Tìm kiếm kỹ lưỡng các ngục tối trong phòng thí nghiệm X-18. Thực tế là hai chìa khóa để hoàn thành nhiệm vụ sẽ không đủ - sẽ phải mở thêm hai cánh cửa nữa trong phòng thí nghiệm. Tìm cánh cửa bị khóa đầu tiên và một chấm trắng sẽ xuất hiện trên bản đồ nhỏ của người chơi - đây là cách đánh dấu thi thể của một nhà khoa học, trong máy tính cá nhân (PDA) của người đó có mã cần thiết. Đây là những con số 1243.
Bước 4
Để mở khóa cánh cửa cuối cùng bị khóa của phòng thí nghiệm X-18, bạn cũng phải tìm thi thể của nhà khoa học và kiểm tra PDA của anh ta. Ngoài những ghi chép thú vị, máy tính của nhà khoa học còn chứa mã thứ hai - 9524. Với dữ liệu này, bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ một cách dễ dàng và không gặp vấn đề gì.