Vẽ truyện tranh khó hơn vẽ thông thường. Tác giả không chỉ phải có nghệ thuật mà còn phải có phong cách viết. Ngoài ra, cần phải có kiến thức tốt về lý thuyết vẽ: cách xây dựng bố cục, lựa chọn màu sắc và sử dụng các công cụ chính xác.
Chọn một phương pháp vẽ: cổ điển hoặc máy tính. Trong trường hợp đầu tiên, bạn sẽ cần giấy sạch, bút chì có độ cứng khác nhau, thước và tẩy tốt. Nếu bạn muốn nghiêm túc với việc tạo truyện tranh, bạn có thể mua một chiếc bàn nghiêng đặc biệt. Bạn cũng sẽ cần một chiếc đèn và một máy mài tự động.
Nếu bạn muốn vẽ truyện tranh trên máy tính của mình, bạn phải mua máy tính bảng đồ họa. Thiết bị này cho phép sử dụng bút đặc biệt để tạo hình ảnh trực tiếp trong trình chỉnh sửa đồ họa. Bạn có thể sử dụng cả các chương trình thông thường cho phép bạn vẽ đơn giản (Photoshop, PaintToolSAI) và các ứng dụng chuyên biệt dành cho các tác giả truyện tranh (MangaStudio).
Nhân vật (sửa)
Cơ sở của bất kỳ truyện tranh nào là các nhân vật. Bạn không chỉ phải suy nghĩ về sự xuất hiện của anh hùng trong những chi tiết nhỏ nhất, mà còn phải tạo ra tính cách của anh ta. Động cơ chính của anh ấy là gì, cách anh ấy nhìn thế giới, loại người anh ấy thích, v.v. Tốt nhất là làm các thẻ riêng biệt, trong đó sẽ cho biết xuất thân của nhân vật, những thứ yêu thích và không thích của anh ta, cũng như vai trò gần đúng trong cốt truyện.
Nên tạo ít nhất hai nhân vật chính: nhân vật chính diện và nhân vật phản diện. Điều này sẽ làm tăng thêm sự quan tâm cho cốt truyện. Những cuộc đối đầu và khó khăn luôn thu hút nhiều sự chú ý hơn cả. Ngoài ra, không làm cho tất cả các nhân vật có cùng giới tính. Gái xinh đóng vai phụ thường trở nên nổi hơn nhiều so với nhân vật chính.
Âm mưu
Không quan trọng nếu bạn đang vẽ một câu chuyện hài hước hay mang tính hướng dẫn - đừng bao giờ vẽ truyện tranh cho đến khi bạn nghĩ ra một cốt truyện. Điều này sẽ cho phép bạn sắp xếp các cảnh quay tốt hơn và khắc họa chính xác cảm xúc của các nhân vật.
Đặc biệt cần chú ý đến môi trường. Trong cuốn sách, chính tác giả mô tả vị trí của các nhân vật bằng cách sử dụng phép ẩn dụ. Bạn cũng sẽ phải khắc họa một khu rừng tăm tối, một phòng thẩm vấn và nhiều hơn thế nữa. Do đó, tốt hơn hết là trước tiên bạn nên mô tả từng cảnh bằng lời (bạn có thể ghi âm hoặc đọc chính tả trên máy đọc chính tả), và chỉ sau đó mới tiếp tục đến hình ảnh.
Nhớ các phần cấu thành của tác phẩm: mở đầu, trình bày, dàn dựng, phát triển các hành động, cao trào, đoạn kết và phần kết. Không nhất thiết phải bao gồm tất cả chúng, nhưng chúng sẽ giúp phát triển cốt truyện một cách chính xác.
Thành phần
Hãy nhớ rằng truyện tranh không thể bắt đầu và kết thúc bằng dàn trải, vì những phần này được phân bổ trên một dải riêng biệt. Khung đầu tiên phải luôn chứa môi trường với những chi tiết nhỏ nhất, điều này sẽ cho phép người đọc ngay lập tức đắm mình vào bầu không khí đó. Mỗi phần mở rộng riêng biệt phải chứa hành động đã hoàn thành, giống như một đoạn văn bản.
Tốt hơn là đặt các sự kiện và hành động chính ở các góc, và đặt các sự kiện và hành động phụ ở giữa trang. Tốt nhất là khung cuối cùng của mỗi bài viết có chứa một cụm từ hoặc hành động sẽ khiến người đọc thích thú và khiến họ lật trang. Hãy nhớ rằng những cú đánh ngang rộng làm chậm hành động, trong khi những cú sút dọc thì ngược lại, tăng tốc độ.