Mahjong là một trò chơi cờ bạc cổ đại của Trung Quốc dành cho bốn người chơi kết hợp các yếu tố của domino và poker. Làm chủ trò chơi giúp cải thiện trí nhớ, sự chú ý và tính kiên trì.
Nó là cần thiết
- - một bộ xúc xắc để chơi mạt chược;
- - 2 viên xúc xắc lục giác;
- - một bộ chip hoặc một cuốn sổ và bút để đếm điểm;
- - phù hiệu hiển thị gió.
Hướng dẫn
Bước 1
Kiểm tra xương. Có ba bộ quần áo: dấu chấm (dấu chấm), cây tre và dấu hiệu (biểu tượng). Mỗi chiếc chứa các xương từ 1 đến 9. Ngoài ra, còn có xương rồng - đỏ, trắng và xanh lá cây - và xương gió - Đông, Bắc, Tây và Nam. Mỗi xương xảy ra 4 lần trong tập hợp.
Bước 2
Lật mặt xúc xắc xuống và trộn chúng thật kỹ, sau đó mỗi người chơi phải xây một bức tường trước mặt, bao gồm 34 viên xúc xắc: 2 viên chiều cao và 17 viên chiều dài. Nối các mép tường của bạn sao cho mép bên phải của bức tường được giữ nguyên và mép bên trái tạo thành một góc vuông với bức tường của người chơi ở bên trái của bạn.
Bước 3
Bây giờ, bằng cách lăn con súc sắc, bạn xác định xem bạn nào sẽ bắt đầu trò chơi đầu tiên. Người chơi có điểm chết cao nhất sẽ trở thành East Wind. Xa hơn nữa, gió ngược chiều kim đồng hồ được phân bố theo thứ tự sau: Bắc, Tây, Nam. Người chơi bắt đầu trò chơi tiếp theo là người chia bài.
Bước 4
Trò chơi bao gồm 4 hiệp, mỗi hiệp gồm ít nhất 4 ván. Tuy nhiên, trò chơi có thể rất kéo dài, bởi vì nếu người chia bài thắng, anh ta vẫn giữ nguyên tư cách của người chia bài. Ngoài ra, trạng thái nhà cái không chuyển cho người chơi tiếp theo trong trường hợp hòa - "cá".
Bước 5
Người chia bài tung một con xúc xắc để xác định người chơi từ bức tường mà chip sẽ bắt đầu được gỡ xuống. Đếm số bị bỏ ra từ người chơi ngồi bên phải người chia bài, ngược chiều kim đồng hồ. Sau đó người chơi đó tung xúc xắc và đếm số viên xúc xắc lăn trên xúc xắc từ mép phải của bức tường. Đống cuối cùng của hai mảnh xương được kéo ra khỏi tường, các mảnh xương lần lượt được đặt trên cọc gần chỗ gãy nhất và trên cọc một bên phải, và được gọi là tự do.
Bước 6
Người chia bài bắt đầu tháo dỡ bức tường trước: anh ta lấy bốn cái xương. Phía sau anh ta, những người chơi lấy xúc xắc ngược chiều kim đồng hồ. Khi đã nhặt được 3 nhóm 4 chiếc xương trong tay, bạn nên lấy từng nhóm một. Người chơi phải có 13 viên xúc xắc trong mỗi tay. Sau đó, người chia bài nhận được một, xương thứ 14.
Bước 7
Động tác bắt đầu với người chia bài, người chọn viên xúc xắc mà anh ta không cần và đặt nó lên bàn, phát âm rõ ràng tên của nó. Người chơi khác có thể lấy ô này để tạo thành một trong các tổ hợp: chow - 3 ô liên tiếp của cùng một bộ đồ, pung - 3 ô giống nhau, kong - 4 ô giống nhau. Tuy nhiên, chỉ người chơi ngồi ở bên phải của xe tập đi mới có thể lấy xương chow. Bất kỳ người chơi nào cũng có thể lấy xúc xắc pung và kong.
Bước 8
Nếu những người chơi khác nhau cần xúc xắc đồng thời cho chow và pung / kong, thì pung và kong sẽ được ưu tiên. Tuy nhiên, nếu người chơi cần xúc xắc để hoàn thành trò chơi - mạt chược - thì anh ta sẽ lấy xúc xắc, ngay cả khi anh ta tạo thành một chuỗi với xúc xắc này. Nếu hai người chơi khác nhau cần cùng một viên xúc xắc cho mạt chược, thì người ngồi xa người chơi đã đặt xúc xắc này sẽ được lấy. Nếu người chơi đã thu thập kong, anh ta phải lấy bất kỳ viên xúc xắc miễn phí nào.
Bước 9
Nếu không có ai lấy con xúc xắc đã bày sẵn, lượt đi dành cho người chơi tiếp theo. Anh ta lấy một khúc xương trên tường và đặt một chiếc lên bàn. Sau này không sử dụng được xương.
Bước 10
Nếu người chơi kết thúc sự kết hợp với một viên xúc xắc trên bàn, nó được coi là mở. Nếu sự kết hợp được thực hiện từ xúc xắc thu được từ sự phân phối và từ bức tường, sự kết hợp đó không được công bố cho đến khi điểm được tính và được coi là kết thúc. Trò chơi kết thúc nếu người chơi thu thập được 4 sự kết hợp của bất kỳ loại nào và một cặp xúc xắc giống hệt nhau. Khi thiếu một viên xúc xắc trước khi chơi mạt chược, người chơi trong lượt của mình phải tuyên bố “tay yêu cầu”.
Bước 11
Tính điểm bắt đầu với người chơi thu thập được mạt chược: anh ta nhận được 20 điểm cho mạt chược thu thập được + điểm cộng thêm cho các kết hợp: chow - 0, pung mở / đóng (2-8) - 2/4, mở / đóng pung (1, 9, gió, rồng) - 4/8, mở / đóng kong (2-8) - 8/16, mở / đóng pung (1, 9, gió, rồng) - 16/32. Ngoài ra, 2 điểm được trao cho một cặp rồng, một cặp gió của chúng hoặc gió của vòng tròn. Đối với mỗi pung / kong của gió riêng, gió của vòng tròn và rồng, tổng điểm được nhân đôi.